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禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥(mí)海(hǎi)的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快(kuài)的(de)可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不(bù)过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一定非得(dé)使用一念(niàn)或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海(hǎi)这个(gè)炸弹(dàn),在手上时不受控制(zhì),要(yào)么不用(yòng)技能,一用就得是星(xīng)鲲(kūn),就(jiù)算时机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技能的(de)机制问题,星海(hǎi)佩使用时(shí)需(xū)要(yào)格外慎重,先上(shàng)一张(zhāng)表格看看基础(chǔ)的(de)效(xiào)果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级(jí))

使(shǐ)用(yòng)后每回合结(jié)束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很(hěn)多输出的(de)门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回合(hé)再给(gěi)你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如(rú)果星(xīng)海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么(me)太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽量在战意值低时使用(yòng)

不(bù)过战意值(zhí)低时(shí)使用四(sì)象效果(guǒ)数(shù)值也较(jiào)低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法(fǎ)术伤害(hài)意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害(hài)越多对(duì)其他单位的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使(shǐ)用收益也越大。但(dàn)如果(guǒ)在战意值(zhí)较低时(shí)使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时(shí),增加更多(duō)的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本来(lái)就不(bù)多,有太阴法宝的更(gèng)是没(méi)有,所以我也没有(yǒu)办法测(cè)试太阴的具体效果(有(yǒu)知(zhī)情的可以评论区留言)

这个(gè)描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的(de)须(xū)弥(mí)值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝(bǎo)持续期(qī)间(jiān)有概率额外增(zēng)加(jiā)一(yī)个(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获(huò)得的(de)须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能(néng)性(xìng)不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果是(shì)这(zhè)点,应(yīng)该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始时(shí),总得(dé)给人家明确获(huò)得须弥(mí)值的时(shí)间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述没有(yǒu)错误的(de)话,应该是之一种可能,就是回(huí)合结束概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧(ba),总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星(xīng)官(guān)、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回(huí)合的(de)战斗,可以在没(méi)机会(huì)出手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上(shàng)时,技能伤害(hài)也更高,所以如(rú)果(guǒ)情况允许(xǔ),更好也是低须弥(mí)值时使用

星海佩如果(guǒ)不是想使(shǐ)用更快得使用星(xīng)鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪(jì)行(xíng)这些(xiē)阶段过度准备(bèi)时间可千(qiān)万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时(shí)候(hòu)使用,这(zhè)些战(zhàn)斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死单位的(de),获得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比(bǐ)较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或(huò)少阳都(dōu)可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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