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热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额(é)外(wài)能力都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,桂乃芬是客(kè)居(jū)仙舟「罗浮(fú)」的(de)行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺(yì)人。今(jīn)天(tiān)为大(dà)家带来(lái)崩(bē热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭ng)坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击破(pò),三个(gè)词(cí)条均为有效(xiào),因此都推荐点。

在加点说(shuō)明之前,先为大家分(fēn)析介绍一下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效(xiào)果和机制,自然(rán)也就(jiù)明白这些行迹(jì)的重(zhòng)要性和优先(xiān)级。行(xíng)迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻(gōng),由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力(lì),但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用(yòng)战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧(shāo)。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定(dìng)敌方(fāng)单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤(shāng),有100%基础概率使目(mù)标与相(xiāng)邻(lín)目(mù)标(biāo)陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标每回(huí)合开(kāi)始时受(shòu)到218.21%倍(bèi)率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的(de)主要手(shǒu)段,可以对三目(mù)标直(zhí)接挂上灼烧效(xiào)果,方便配合后续(xù)引爆(bào),打(dǎ)出(chū)高额伤(shāng)害。后续回(huí)合(hé)中如果已(yǐ)经清(qīng)杂(zá)完成(chéng),就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上(shàng)的(de)灼烧回合数(shù)即(jí)可,不需(xū)要(yào)再(zài)频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保证(zhèng)面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时(shí)保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即(jí)可保(bǎo)证(zhèng)绝大多数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌方目标(biāo)效果抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持(chí)续2回合(hé),此(cǐ)时实战中桂乃芬(fēn)仅需(xū)保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自(zì)身命中面(miàn)板堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此时的(de)泛用(yòng)性和综合性价比都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方(fāng)全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可(kě)以(yǐ)引爆战(zhàn)技或普攻(gōng)为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被火(huǒ)破韧(rèn)后(hòu)陷(xiàn)入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色(sè)为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧(shāo)也(yě)都(dōu)可(kě)以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引爆优(yōu)先级(jí)位(wèi)于最(zuì)后,如果桂(guì)乃芬在施(shī)放终结技(jì)时刚好(hǎo)使(shǐ)敌方破(pò)韧(rèn),陷入(rù)破(pò)韧的灼烧(shāo)状态,则该伤(shāng)害(hài)也(yě)会被直接(jiē)引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受(shòu)击(jī)情况下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动(dòng)循(xún)环等(děng),根(gēn)据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般(bān),随缘(yuán)释放(fàng)即(jí)可,不需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来(lái)君(jūn)子养(yǎng)艺人

敌方(fāng)受到(dào)的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài),该状态下敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤(shāng)的能力,大(dà)大(dà)解放了桂乃芬(fēn)的(de)配队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对(duì)常规直(zhí)伤队来说是比较(jiào)宝贵的(de),难以被稀释。不过对于有(yǒu)一定配(pèi)置的DOT队来说(shuō),该(gāi)效果就算是比较常(cháng)见(jiàn),如桑(sāng)博终结(jié)技、卢卡终(zhōng)结技(jì)、卡芙卡1魂都(dōu)带(dài)有(yǒu)挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时拥有多个(gè)灼烧(shāo)效(xiào)果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效果触(chù)发伤害后,会分别(bié)为敌方叠(dié)加(jiā)【吞(tūn)火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无法吃到(dào)后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每(měi)次(cì)对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过(guò)由于(yú)这4段伤害是纯随机(jī)的,表现并不(bù)稳(wěn)定,因(yīn)此除非其(qí)他队友都是后台(tái)战技,否则一般情况下(xià)不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘(yuán)竿

普攻有(yǒu)80%基础概(gài)率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),在(zài)面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳(wěn)定(dìng)性进一步提高。

同(tóng)时(shí),额外能力1为桂(guì)乃芬解锁(suǒ)了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的纯产点(diǎn)工具(jù)人玩法(fǎ),不(bù)耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率大幅(fú)提(tí)高(gāo)。

【额外能力2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意(yì)义不明,但在(zài)配队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬(fēn)更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证(zhèng)先手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目(mù)标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂(guì)乃芬的副c定位(wèi),提(tí)高了她的(de)输出能力,该效(xiào)果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击(jī)目标(biāo)基本必定处于灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提(tí)高其挂易伤的能(néng)力,有(yǒu)一(yī)定辅助(zhù)效果,对全队(duì)都有增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终(zhōng)结技(jì)频率不算高(gāo),且升级提升的倍率和引(yǐn)爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但(dàn)由(yóu)于施放频率很(hěn)高(gāo),所以可以稍(shāo)微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性(xìng)中(zhōng)火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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