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宁波慈溪的邮编是多少

宁波慈溪的邮编是多少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优宁波慈溪的邮编是多少先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的武士(shì)剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局(jú)建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自(zì)带的打(dǎ)刀(dāo)自身(shēn)的(de)属(shǔ)性就很好,升(shēng)级之后也(yě)很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以换其他强(qiáng)劲(jìn)武器比如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相比(bǐ)其他(tā)的近战,武士(shì)相对突出(chū)的就是敏捷,我(wǒ)们(men)在(zài)开局(jú)几级优先(xiān)升级灵(líng)巧,有了一定的灵(líng)巧之(zhī)后(hòu),我们就可以提升(shēng)武士的力量,因(yīn)为我们主要走的(de)还是(shì)力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我们的(de)攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放(fàng)一(yī)放,多(duō)开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对(duì)高的(de)Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要(yào)慢慢来;对于一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避(bì)其(qí)锋(fēng)芒,毕竟来日(rì)方长,等(děng)我们有了(le)一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条(tiáo),武士不需(xū)要法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此前期基本(běn)上不(bù)用(yòng)点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士(shì)开局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你(nǐ)技术(shù)好,那么(me)优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了其(qí)中(zhōng)也必(bì)须穿插着血量,初期的(de)武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优(yōu)先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一(yī)次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20。

在(zài)点(diǎn)力(lì)量和敏捷之(zhī)前(qián),也建(jiàn)议耐力点到15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局一(yī)些的重甲,到负(fù)重值达到(dào)中这个(gè)位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的(de)开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力(lì)量和(hé)17的敏(mǐn)捷(jié),这(zhè)点在你(nǐ)探索到(dào)拿(ná)到这把武器(qì)之前都是完(wán)全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再(zài)去(qù)点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再(zài)点力(lì)量到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到后(hòu)面(miàn)属性收(shōu)益就很低了。武士前期把血量加(jiā)到(dào)20增加容(róng)错(cuò),然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯(wān)刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非常强力。

武士(shì)前期自带远程(chéng)武器,可以(yǐ)用来(lái)远程(chéng)解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨(hèn)。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士(shì)职业,很推荐新手(shǒu)前期熟(shú)悉(xī)游(yóu)戏环境。前期的话主(zhǔ)要就(jiù)是加血(xuè),因为血量(liàng)就是属(shǔ)于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加力量,其(qí)实(shí)这是(shì)一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么(me)容易被一两(liǎng)刀带走(zǒu),这个(gè)是基础核心属性。所以建议(yì)优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也(yě)同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太(tài)大的阻力,力量(liàng)的增加也能让你及(jí)时的装备一些(xiē)必要(yào)的武器。随(suí)后就是加到(dào)32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为(wèi)力量低(dī)不(bù)能拿(ná)强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外(wài)战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武器(qì)装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾(gù)及,毕(bì)竟决定了(le)你能带多少装备和更多的精力,所(suǒ)以侧(cè)重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方(fāng)面(miàn)权衡,其(qí)中血量优(yōu)先,力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可(kě)以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本(běn)上就可(kě)以不用管了,20点基(jī)本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属(shǔ)性(xìng),力量(liàng)需要加(jiā)点到31,这(zhè)样(yàng)所有的武器(qì)都(dōu)是可以(yǐ)用了。前期(qī)更好加力量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力(lì)是(shì)一定不够用的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些(xiē)。装备(bèi)重(zhòng)型武器以后(hòu),耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再(zài)上力量最(zuì)后是耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我们在(zài)游戏(xì)中,随意(yì)加(jiā)点,会让法师(shī)前期做的很困难的,所以在法师的(de)加点(diǎn)上,我们一定要注意。如(rú)果选择了(le)法(fǎ)师,一(yī)定要看清(qīng)法(fǎ)师(shī)的着重点,因为法师不(bù)同于战士和其(qí)他职(zhí)业,法(fǎ)师的(de)主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要(yào)分清主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可(kě)以(yǐ)对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的(de)法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大(dà)的法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤害加成非常高(gāo)。

所以说(shuō)在法师中加智力是非常关键的,通过智力的(de)提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18点以上,因为我们常(cháng)使(shǐ)用的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求(qiú)也(yě)是需要18点(diǎn),当然我们希望(wàng)在这18点之上再(zài)加一点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我们也(yě)要(yào)均衡其他的属性点。虽然智力对(duì)于法师很(hěn)关键,但是在前(qián)期(qī)我们也不要(yào)一味的对法师(shī)进(jìn)行(xíng)智力加成,这样虽然法师的法师的攻击(jī)很强了(le),但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们(men)没有强大的血槽(cáo),那样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很(hěn)厉害了,还(hái)没有来得及(jí)使用力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在(zà宁波慈溪的邮编是多少i)血(xuè)槽上,是我们第二个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法师是弱势(shì)群(qún)体,如果我们没(méi)有(yǒu)强力(lì)的(de)血(xuè)槽,敌人的压迫之下(xià)几下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和血(xuè)槽是(shì)可以适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为(wèi)有的时候我们(men)也要通过这个敏捷在移(yí)动来躲(duǒ)开(kāi)敌(dí)人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐力上了(le),中后期也要均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照(zhào)智力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力(lì)到(dào)30点,这(zhè)样专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃(chī)力(lì)了,可以加生命到15,其实(shí)生(shēng)命无所谓(wèi)的,大多(duō)数情况下(xià)就是(shì)因为不(bù)了解敌人出招方(fāng)式(shì),多死几次就知道(dào)怎(zěn)么打了(le),如(rú)果(guǒ)你专注和(hé)智(zhì)力够高,可(kě)以打(dǎ)很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度(dù)大,走双持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这个(gè)职业不适(shì)合新(xīn)手。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重型武器(qì)需要30或(huò)以上的力量才能(néng)拿得(dé)动,加点至31点可以(yǐ)有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕(bì)竟耐力(lì)不够,那么(me)装备重型武器后可能(néng)遭(zāo)遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升(shēng)敏捷型武器(qì)的攻击力(lì),提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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