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体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?

体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考? 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材的大(dà)型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

《晶(jīng)核》动(dòng)作(zuò)的(de)流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会(huì)的一员,在(zài)阿特(tè)兰世界进行探(tàn)索,寻找世(shì)界能(néng)量(liàng)之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将(jiāng)在此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克(kè)敌的酣畅淋漓(lí)!环环相(xiāng)扣(kòu)的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻(xún)宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结(jié)志(zhì)同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富(fù)的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独(dú)家(jiā)战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比较充足(zú)的,开服两个月(yuè),已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)两个团(tuán)本和几种玩法了(le),但是最后还(hái)是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团本装备加(jiā)强(qiáng)化,前者周期长,后者搞心态(tài),所(suǒ)以(yǐ)开(kāi)服(fú)役两个月的流(liú)失率已经很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操(cāo)作性,技能共(gòng)用(yòng)一个按键的设计也很合理(lǐ)周到,这两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺(quē)乏拳(quán)拳(quán)到肉的感(gǎn)觉(jué),尤其是魔剑士(shì),玩boss的(de)时候(hòu)感觉(jué)是纸人在(zài)对砍。

三、平(píng)衡性(xìng)

前(qián)期不(bù)明显,但(dàn)是魔(mó)剑和(hé)狂战在升级路上明显(xiǎn)会更顺畅(chàng)。但是(shì)当大家的职(zhí)业(yè)设置逐(zhú)渐(jiàn)凑齐,官(guān)方做出改变后,职业操(cāo)作付出和伤害收入的差距开始(shǐ)明(míng)显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为例,同样(yàng)是本命全齐(qí),装备分数差不多(duō)的时候(hòu),国王(wáng)精英伤害(hài)常(cháng)年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是(shì)国王本和女王本的(de)女王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻技能(néng)导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断(duàn)线。这时候如(rú)果没(méi)有(yǒu)猫,基(jī)本上只能被(bèi)平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要考虑是否在残(cán)影(yǐng)刷(shuā)新前放其他技能,更别说是(shì)躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能了(le),还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会(huì)让实(shí)战绝影(yǐng)很难,从而(ér)大(dà)大降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐(qí)的赏金基(jī)本是80%的时(shí)间火力(lì)倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷(kù)的元素,真的是完全(quán)碾压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发(fā)和(hé)续航(háng)双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高(gāo)的,目前最多可以(yǐ)有(yǒu)7个(gè)职(zhí)业,刷图(tú)升级基本(běn)上是每小(xiǎo)时一个(gè)号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只有(yǒu)深体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗(dòu)场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是对平(píng)民(mín)比较友好的一点(diǎn),氪度直线下(xià)降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外的所(suǒ)有道(dào)具都(dōu)可(kě)以(yǐ)通(tōng)过搬砖(zhuān)还(hái)钱的方式获得,虽(suī)然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖(zhuān)的(de)收入(rù)还是比较高的,0氪的(de)天空也很常见(jiàn)。

五、运营(yíng)服务(wù)

《晶核(hé)》最(zuì)糟(zāo)糕的部分(fēn)是运营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目(mù)前投(tóu)诉最多的徽记而言(yán),官(guān)方除了不断提高徽记的价格上限(xiàn)之外(wài),没(méi)有任何手段(duàn),导致徽记(jì)供不应求或者被刻(kè)意压货(huò),价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直(zhí)接把各种中(zhōng)间和偏(piān)下的玩家(jiā)玩死(sǐ)。

其次是深渊设计(jì),有明显的账号(hào体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?)检测逻(luó)辑,除(chú)非你祈愿,否则掉(diào)落自(zì)己装(zhuāng)备的概率(lǜ)几(jǐ)乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓(cāng)库六(liù)把大枪(qiāng)加一把武器(qì),五个狂战加一把武器,本命却只出了一(yī)个。有(yǒu)意思的是(shì),大枪(qiāng)号上出了四把魔(mó)剑, 但是没有一件(jiàn)自己本命的装备,两件(jiàn)在元素(sù)号上,加上自己(jǐ)拉满祈(qí)愿的几件(jiàn),好(hǎo)不容(róng)易(yì)才(cái)能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏(zòu),让你出金祈(qí)愿的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深(shēn)渊的票量(liàng)是(shì)普通深渊(yuān)的5倍,结果(guǒ)一(yī)般(bān)的ss也在其中,有时候200体力保(bǎo)底(dǐ),结果是(shì)个普(pǔ)通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后(hòu)是团本(běn)掉落的设(shè)计,这个图突出了一个随机性(xìng),没(méi)有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的(de)游戏(xì)优化完全是(shì)敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就(jiù)烫的不行(xíng),920更(gèng)新后(hòu)还时不(bù)时闪出退之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会(huì)经常报(bào)错和(hé)直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而(ér)且,这个(gè)情况完全是随机(jī)的,有时候是读条,有(yǒu)时候打本的时候,有(yǒu)时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其他(tā)游戏没有这个问题(tí)),都(dōu)不解(jiě)决(jué)问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《晶核(hé)》这个游戏(xì)是(shì)一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比较充足的,动作的流畅度(dù)绝(jué)对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性,但是游(yóu)戏的运营(yíng)服务和游(yóu)戏优化部分不是很到位,希望(wàng)官方能够继续改(gǎi)进,给玩(wán)家更好(hǎo)的游(yóu)戏体验。

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