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科长相当于什么级别?

科长相当于什么级别? 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的《梦幻西(xī)游手游》飞剑哪个属性好(hǎo) 四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

少(shǎo)阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤(shāng)害,少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太(tài)阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面板也更高(gāo),如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(我现在(zài)一时想不(bù)起(qǐ)来(lái)哪样的(de)道(dào)具有一种比例增伤的(de)效果)

想起(qǐ)来一个,朔风(fēng)斩(zhǎn),虽然(rán)增加(jiā)的物伤与目标(biāo)法(fǎ)伤有(yǒu)关,但给目标增加的(de)法伤(shāng)与自(zì)己的(de)物伤相(xiāng)关,是(shì)自身除法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技(jì)能无法对自身使用

增加目(mù)标自(zì)身法术(shù)伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤(shāng)害(hài)

增加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及自(zì)身受到的物(wù)法(fǎ)伤害

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪,也(yě)不会(huì)减到法宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害(hài)结果(guǒ)加成对(duì)比

说明(míng):这里(lǐ)的系数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测评的系数,如(rú)果我估的(de)系数(shù)与你认为(wèi)的(de)有出入的少侠,可以自行带入自(zì)认为的系(xì)数中去(qù)做对比,比如觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到1.3中去(qù)对(duì)比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会太高,就能(néng)是(shì)四(sì)象中更好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的(de)同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果与(yǔ)目标的(de)防御(yù)有关。

虽(suī)然(rán)说(shuō)大体上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果(guǒ)越好,不(bù)过这里(lǐ)也要想一个问(wèn)题,就(jiù)是星印里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的(de)吗

这个就(jiù)要(yào)看你身上携带的忽视效(xiào)果有多(duō)少(shǎo)件,如(rú)果除了(le)飞(fēi)剑外(wài)没有别的忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其(qí)实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的

但是如果你(nǐ)自身已经(jīng)有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个(gè)就(jiù)好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击(jī),虽(suī)然(rán)目标的(de)抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除(chú)非(fēi)你真的(de)不需要暴击,也(yě)放(fàng)弃对其他目(mù)标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理

所以(yǐ)如果你在意目(mù)标的抵抗效(xiào)果(guǒ),要(yào)么你(nǐ)一件都不要弄,弄得(dé)少可能(néng)会等于无,要(yào)么就(jiù)多弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他的抵抗(kàng),超多少算多少,超(chāo)出(chū)的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件(jiàn)两件(jiàn)的(de)忽科长相当于什么级别?(hū)视很可能会被对(duì)方(fāng)抵抗完全抵(dǐ)消(xiāo),不过目前也就只有玩(wán)家有此(cǐ)特效(xiào),五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的(de)周常内(nèi)容(róng)也(yě)是没有的

召唤灵目(mù)前也没有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那(nà)么每增加(jiā)1点忽视,就增(zēng)加1点效果(guǒ)如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外(wài)就(jiù)是(shì)忽视虽然有被抵消的(de)风险,但(dàn)是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向(xiàng)发(fā)展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视(shì)的发展(zhǎn)忽视和面(miàn)板

接下来(lái)要说说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格(gé)要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不算太(tài)卓越了,因为表格中只(zhǐ)计(jì)算(suàn)两仪及(jí)四(sì)象中(zhōng)的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤(shāng)害,所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实1%伤害(hài)结(jié)果期望也(yě)要计(jì)算到整个伤害中

所以同(tóng)样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害(hài)高于这个阈(yù)值时太阴(yīn)期望更(gèng)高,不(bù)过(guò)你的(de)暴击要(yào)高于目标(biāo)抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴(bào)击概(gài)率等(děng)于(yú)毫无加成

另(lìng)外如果是石(shí)破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴(bào)击(jī)特效肯(kěn)定是多多益(yì)善(shàn)

四、太阳(yáng)

太阳我(wǒ)实在不知(zhī)道哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全(quán)门(mén)派推荐指数(shù):✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推(tuī)

全门派(pài)推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的(de)面板(bǎn)也更高

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起(qǐ)来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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