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娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星

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大唐官(guān)府(fǔ)主动技(jì)能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫(gōng)主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能(néng)冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动(dòng)技(jì)能(néng)与兽(shòu)同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏(tà)破凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技(jì)能斗(dòu)战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技(jì)能(néng)潜(qián)龙在(zài)渊;魔王寨主动技(jì)能熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技能护犊(dú)情(qíng)深;小雷音主动(dòng)技能(néng)否极(jí)泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山(shān)主动技能镇魂(hún)符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残血时更(gèng)多(duō)的使用技能(néng)的选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为(wèi)他的使用(yòng)成本与使(娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星shǐ)用条件都(dōu)比泼天要(yào)高,还(hái)是需要一(yī)定(dìng)的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技能(néng):退避三舍(抢不到物理一速时,给(gěi)自(zì)己(jǐ)提供更高的生存)

这个(gè)技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相(xiāng)似,现在经(jīng)脉上取消了这(zhè)一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个(gè)技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤(shāng)害(hài),如果能(néng)高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害(hài),才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没有(yǒu)明显的差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定(dìng)的(de)空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于(yú)用(yòng)2回合的(de)变身换一次较少量的单(dān)体伤害。这个技(jì)能可(kě)以在马上要推进的时候使用。

我认(rèn)为这个(gè)技能可能(néng)还要(yào)比百(bǎi)兽怒要实(shí)在一(yī)些

被动(dòng)技能(néng):与兽(shòu)同(tóng)行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更推荐主动技(jì)能,通用性更高一些(xiē),如果是走(zǒu)内(nèi)圈就选(xuǎn)被动技(jì)能(néng)。

三、月宫

主动技能(néng):冷月(yuè)清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的(de)面(miàn)板)

要消耗更(gèng)大(dà)的(de)魔法值(zhí)(有点像牺(xī)牲)攻击(jī)对方5个单位(wèi)。(这(zhè)是一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时(shí)更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是(shì)比较(jiào)值(zhí)得使(shǐ)用的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能(néng):冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能选择(zé):更(gèng)推(tuī)荐主动(dòng)技能。即便是封月(yuè)宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多追击3次(cì),欧皇一(yī)次出手有4个单(dān)位(wèi)承(chéng)受(shòu)单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上是(shì)暴(bào)击的(de)伤害。可(kě)以作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害(hài)。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要(yào)看技能的暴击概(gài)率(lǜ),并且更好自身能有较高(gāo)的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分(fēn)身(shēn),分身也(yě)是会立即出手(shǒu)的

技能选择(zé):作为非酋的我(wǒ),比较不(bù)喜欢(huān)搏运(yùn)气的,我个人更愿(yuàn)意(yì)激(jī)活被动(dòng)技能。而且(qiě)愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不容(róng)易了。当(dāng)然,主动技(jì)能的上限(xiàn)还(hái)是比(bǐ)平(píng)常花(huā)果使(shǐ)用的技能要(yào)高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家(jiā))可以选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法术(shù)型(xíng)破(pò)碎(但是(shì)扣除的蓝娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星量比破碎要低(dī))

我(wǒ)觉得(dé)这个很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知(zhī)道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎(zěn)么(me)怕(pà)破(pò)碎的。而辅助(zhù)门派(pài)对单(dān)体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝(lán),适(shì)合(hé)打中(zhōng)后期的(de)运营(yíng)

被(bèi)动技(jì)能(néng):潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制(zhì)战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒(nù)不增(zēng)加法术伤害,而且是整场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己(jǐ)增加(jiā)的一个凤(fèng)舞,那就(jiù)是增(zēng)加了2个加伤(shāng)的(de)效果

技能(néng)选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有(yǒu)特(tè)别需(xū)要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使的(de)技(jì)能(néng)。灼(zhuó)炎除了给急火套(tào)更广的(de)作用面。如果这个技(jì)能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他的(de)法术单位增加输出能力

不(bù)过这个技能只(zhǐ)是给目(mù)标少量的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是(shì)浪费(fèi)了魔(mó)王自身当回合的输(shū)出。

被动(dòng)技能(néng):护(hù)犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流(liú)魔王的福(fú)音

不过(guò)当前版本魔王印(yìn)记流不(bù)太(tài)实用,不知道增(zēng)加(jiā)护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只增加两种印记的(de)血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技(jì)能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能(néng):否(fǒu)极泰来

没(méi)有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵(bīng)者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音可以选择被动(dòng)技能,相对来(lái)说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟(gǒu)一苟

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八(bā)、须弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥(mí),但刹那须弥是直接(jiē)补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须(xū)弥值(zhí),须弥值3个(gè)为(wèi)临界值,3个以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴(bào)击(jī)都更上(shàng)一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神(shén)佑的(de)补偿,但(dàn)是(shì)也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大(dà)量(liàng)气血(xuè)”是我顾忌的(de)原(yuán)因,星鲲的威(wēi)力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以自(zì)己的生存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒(nù)才(cái)能一(yī)梦。

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