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古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么

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阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人(rén),少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会(huì)体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多(duō)少(shǎo)。

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一(yī)、基础效(xiào)果

战斗中对(duì)自身使用,持续期间回(huí)合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加(jiā)的愤(fèn)怒

因(yīn)为增加的愤怒(nù)是(shì)不保留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以(yǐ)每(měi)次增(zēng)加的愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的时候(hòu),会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不(bù)累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性(xìng)增加的效果也会较低(dī)甚(shèn)至是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以(yǐ)下气(qì)血损失时,阴属性效(xiào)果被约(yuē)掉了

不(bù)过(guò)反过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是在回(huí)合结束时一次(cì)结(jié)算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤害时(shí)结(jié)算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高(gāo)的(de),阴属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也(yě)存在(zài)较高的随机性,所(suǒ)以单(dān)纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看(kàn)以下这些因素

1、一回(huí)合(hé)内(nèi)受伤的次数和一次(cì)受伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随得高(gāo),长(zhǎng)得不好(hǎo)看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不适(shì)合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害(hài)的封印(yìn)、和受到伤害时(shí)痛感比(bǐ)较(jiào)强的输(shū)出阴(yīn)属性会比较好

然后再来看(kàn)四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是(shì)更高的(de),有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效(xiào)果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果(guǒ)持续期间不(bù)受伤害(hài)或受(shòu)较低(dī)伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就(jiù)经(jīng)常被吐槽,没(méi)受到伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期(qī)望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么(jiàn)的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回(huí)合(hé)的(de)效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一(yī)回合两仪带(dài)来的效果

如果说(shuō)愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以(yǐ)更(gèng)快得使用(yòng)出大特技(jì)

八(bā)、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直被嫌(xián)弃(qì),反复被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的(de)基(jī)础效(xiào)果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样(yàng)使不出来(lái)大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后我(wǒ)还要说,开正常的(de)点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了(le)我(wǒ)多少血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿(yuàn)意(yì)起纸人而(ér)不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么(me)推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地(dì),则(zé)一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定(dìng)会高,如果扶起(qǐ)来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多一回(huí)合的持(chí)续也是可能把少阴的(de)倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次(cì)是(shì)太(tài)阳,有时(shí)候着(zhe)急用怒的时候(hòu)会(huì)更(gèng)依(yī)赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这(zhè)两者相(xiāng)互之间就(jiù)不要逆来逆(nì)去(qù)的了

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