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匚字旁的字有哪些,区字旁的字 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古(gǔ)高门是(shì)可以大(dà)量获(huò)取魂骨(gǔ)的活(huó)动副本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个机制(zhì)来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战(zhàn)前准备(bèi)

在(zài)打这个boss前,优先了解的(de)就是(shì)该(gāi)boss的机(jī)制和弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其(qí)中(zhōng)第2个机制是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输(shū)出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方(fāng)全体造成伤害(hài),这个伤害(hài)我(wǒ)觉(jué)得基本可以(yǐ)忽略不计(jì),打不动我们(men)的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机(jī)制为【主(zhǔ)体被动】当敌方释(shì)放累(lèi)计20次魂技以后(hòu),boss会立刻行动。这个机(jī)制也(yě)可以选择直接无(wú)视(shì)。

②第二个(gè)机制是打这匚字旁的字有哪些,区字旁的字个boss最为核心(xīn)的机制,也是最重(zhòng)要的机制,我(wǒ)今天的圣使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个(gè)机(jī)制一(yī)定要去运(yùn)用。

当队伍的队长为【敏攻型】的(de)魂(hún)师,队伍(wǔ)造成的(de)伤(shāng)害会大幅度提升。并且队员为敏攻(gōng)系的造(zào)成的伤(shāng)害(hài)也会(huì)大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师(shī),这样接下(xià)来(lái)的战斗(dòu)才能够打出(chū)优(yōu)势(shì)。

同时如果这(zhè)个boss机(jī)制为【强攻(gōng)】或者【暗器】类型,那(nà)么(me)就优先上强攻和暗器的(de)魂师作为队(duì)长,一定要(yào)去激(jī)活boss的第2个机制。

完成了(le)战前准备,接(jiē)下来进入到战(zhàn)斗。

二、进入战斗

我们(men)完成战前(qián)准备以后,进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。这个boss是多人匹配打(dǎ)的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下来就该了解战斗中的另外一个机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶(jiē)段(duàn):2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng)。

战斗(dòu)开局攻(gōng)击锁定(dìng)默认(rèn)是【左边的之(zhī)一个翅膀】。

然后(hòu)之(zhī)一个阶段的机(jī)制是3个翅膀,开局默认锁定是(shì)左边之一个翅膀。

基(jī)本上大多数的玩家都会(huì)去(qù)抢之一(yī)个翅膀,因为(wèi)伤(shāng)害更高(gāo)的玩家,后面(miàn)打主体可(kě)以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发现(xiàn)自己的打之(zhī)一个翅膀的伤害不是之一(yī)的话,抢不过别人,马(mǎ)上切换(huàn)成左边(biān)的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可(kě)以拿到200%的(de)增伤(shāng),如果继续呆在之一(yī)个翅膀,最(zuì)后(hòu)只会(huì)没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也(yě)抢(qiǎng)不过别(bié)人。就(jiù)只能(néng)切(qiè)换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的(de),但(dàn)总(zǒng)比没(méi)有好(hǎo)。

2:第二(èr)个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀。

打法技巧和之(zhī)一个(gè)分体阶段(duàn)一(yī)样,如果(guǒ)伤害(hài)抢不过第1个(gè)翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢(qiǎng)不到之一,就(jiù)去打第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤害第1名,才能(néng)够获得增伤加(jiā)成。

同时之一阶段的增伤效(xiào)果在(zài)第(dì)二阶段(duàn)也(yě)会生效,或(huò)者基本上之一个阶段抢到第1个增匚字旁的字有哪些,区字旁的字伤的玩家,在第二个(gè)阶段(duàn)也是(shì)稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后(hòu)打主体的阶(jiē)段,在(zài)分体阶段拿到增伤的(de)玩家会有大(dà)幅度(dù)的提升加成。最终的奖(jiǎng)励也是根据伤害排名(míng)来的(de)。

三、阵容(róng)搭配

①优先阵容搭配方面(miàn)要(yào)结合boss第2个机制(zhì)来的搭配。

比如:我今天圣(shèng)使boss是敏攻(gōng)系,如果(guǒ)我有多培(péi)养1个(gè)敏攻系的魂(hún)师,那么我就可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的(de)魂师来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队长一定要选择和(hé)boss机(jī)制(zhì)一(yī)样(yàng)的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系(xì)魂师也没有关系,就按照(zhào)平(píng)时【日常打悬赏】的阵容来(lái)打boss就可以,毕(bì)竟(jìng)魂(hún)师的选(xuǎn)择(zé),要根据自己(jǐ)目前有的魂师来搭配,没有(yǒu)的魂师(shī)就不用(yòng)太强求。

不用(yòng)太追求更佳阵容搭配,因为平(píng)民玩家和(hé)氪(kè)佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的(de)技巧非常(cháng)重要(yào)。本人也是一(yī)民平民玩家,主玩(wán)剑(jiàn)仙尘心(xīn)。

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