旺华配资网_2020年最专业的大型配资平台_股票配资公司旺华配资网_2020年最专业的大型配资平台_股票配资公司

科兴是美国的还是中国的

科兴是美国的还是中国的 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编(biān)收集整理的《杀戮尖塔(tǎ)》猎人(rén)开(kāi)局怎么玩 猎人(rén)开(kāi)局(jú)攻略游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

之一层有(yǒu)2-4张输出牌循环即可;中和(hé)升级后给2层虚弱,切割升(shēng)级后(hòu)打9点伤(shāng)害(hài),*雨(yǔ)升级后6点伤害(hài)2次。

杀(shā)戮尖塔猎(liè)人作(zuò)为(wèi)一个开局角色,之(zhī)一(yī)层(céng)有(yǒu)2-4张输出牌循环即可;中和升(shēng)级后(hòu)给2层虚弱,切(qiè)割升级后打9点(diǎn)伤害,*雨升级后6点伤害2次,带(dài)毒刺(cì)击(jī)升级后8点伤害。

之一(yī)层(céng)的猎人(rén)跟战士一样 不要抓太多的输出牌 有2-4张循环即可(除去(qù)初始打击)

1.攻(gōng)击端(duān):

攻击端也就意味(wèi)着输出,需要拿攻击牌,但是拿什么(me)攻(gōng)击牌,需要(yào)拿多少张(zhāng),这就让萌新们晕头转向了,总感觉这张攻击卡很强可拿,另一张也(yě)很(hěn)强(qiáng),可拿。导致(zhì)最后卡组(zǔ)过(guò)大,不好运(yùn)转,最后暴毙。

下面我就来(lái)分析一(yī)下该如何(hé)拿攻击牌(除去打击和防御(yù))

中和:初始(shǐ)卡牌(pái) 有着不错的(de)发挥(huī) 一般不建议删掉此卡 升级后(hòu)给2层(céng)虚(xū)弱(ruò)

切(qiè)割:低质量(liàng)输出过度牌(pái) 实在(zài)没(méi)输出(chū)可抓 升级后打(dǎ)9点伤害

*雨:过度还可以(yǐ)的输(shū)出牌 缺输出可(kě)抓 升级(jí)后(hòu)6点伤害(hài)2次(cì)

带毒(dú)刺(cì)击(jī):本人很(hěn)少(shǎo)抓(zhuā)的输出牌 实在缺输(shū)出可抓 就算是玩毒(dú) 也一般很少抓 升级(jí)后8点伤害 4层中毒

快斩:不(bù)如投(tóu)掷* 因为没有弃(qì)牌 实在缺(quē)输(shū)出可抓 升级后(hòu)12点伤害

投(tóu)掷*:前期来了基(jī)本是要抓 一抽一弃 配合隐(yǐn)秘打(dǎ)击 效果(guǒ)非常不错 升级后12点(diǎn)伤害

灾祸:看(kàn)个人(rén)手牌是否有毒牌 缺(quē)输出可抓 升级(jí)后10点(diǎn)伤害 中毒额外10点伤(shāng)害

突(tū)然(rán)一拳:前几抓没什么输出牌(pái) 防御端薄弱 可(kě)抓 升(shēng)级后9点(diǎn)伤害 2层(céng)虚弱

隐秘(mì)打击:优(yōu)质输出卡 前期必(bì)抓 伪0费卡(kǎ) 过度神卡 升级(jí)后(hòu) 16点伤害 配合丢牌 可(kě)以(yǐ)0费使(shǐ)用

飞(fēi)膝:我(wǒ)杀人等不到下一回合 可抓 但不推荐抓 实在(zài)缺输出可抓 升级后(hòu)11点伤害(hài)

串刺:比(bǐ)较(jiào)好的输出牌 前期来的早 手(shǒu)牌(pái)输出牌不多(duō) 建(jiàn)议抓(zhuā) 能快速秒掉一只怪 升级后10点伤害X次

全(quán)力攻击(jī):缺少输出 没有稳定弃牌可抓 升级(jí)后14点伤害

内脏切除:优质输(shū)出卡(kǎ) 配合 丢(diū)牌(pái) 能快(kuài)速在一回合内变为0费打21的(de)伤(shāng)害 升级后(hòu)9点(diǎn)伤害3次

冲刺:缺少(shǎo)输出(chū) 缺少防御 可抓(zhuā) 升级后为13点

勒脖:这张卡前期费用较(jiào)高 如果手中有弃牌(pái) 加费 伤害(hài)很可观(guān) 如果没有建议中期抓 或者输出足够 可不抓 升级后(hòu) 5点生命

千穿百刺:很少抓 基(jī)本不抓

无尽痛苦:可(kě)抓 伤害(hài)差一点点的(de)时候(hòu) 毕竟用完(wán)会(huì)消(xiāo)耗(hào) 就是占个抽(chōu)牌位(wèi) 伤害(hài)够(gòu)可不抓 升级后为6点伤害

猎杀者:输出不(bù)够可抓(zhuā) 也有(yǒu)过牌 升级后为20点伤害

精巧刺(cì)击(jī):可(kě)抓(zhuā) 更好是之一回(huí)合来此牌 避免被怪物伤(shāng)血(xuè)就划不(bù)来(lái) 升(shēng)级后16点伤害

终(zhōng)结技:手中若有(yǒu)刀刃之舞,此(cǐ)牌大(dà)部分情况下(xià)需要抓 除非抓了太多(duō)输出牌 运转端(duān)偏(piān)差(chà) 升级(jí)后8点伤害

背刺:缺输出 运转(zhuǎn)差(chà) 可(kě)抓(zhuā) 升级后15点伤害

足跟(gēn)勾:可以用此卡打出无限 本人基本不(bù)抓 不建议萌新抓

飞镖:很少(shǎo)抓(zhuā) 萌新(xīn)不抓

乾坤(kūn)一掷:缺丢牌可抓 升级后18

华丽收场(chǎng):此卡需要计算卡组如何运转 每回合抽(chōu)多少(shǎo) 弃多(duō)少 考虑遗物考虑抽(chōu)牌(pái)和(hé)技能牌 萌新不建(jiàn)议抓 玩的好(hǎo)就是神卡(kǎ) 升级后60点(diǎn)伤害。

死吧死吧(ba)死吧:若来(lái)的早 此卡必抓(zhuā) BOss掉(diào)落此卡 不(bù)抓 别的金(jīn)卡些(xiē)许会更好

玻璃刀刃:前期来的早 手中输出不够(gòu) 无脑(nǎo)抓 过渡神卡

刀刃之舞:前期(qī)没有(yǒu)优质输出卡(kǎ)或输出卡较少 带一张把 1费打12配合攻击牌勒脖 ,终(zhōng)结技。 遗物袖箭(jiàn),能力(lì)卡精准(zhǔn) 有很好的发挥 比较怕老头(三层boss)升级后1费打16

致命(mìng)毒药(yào):补伤害用(yòng) 缺输出可抓(zhuā) 配合毒(dú)贼也不错(cuò) 升(shēng)级(jí)后7层中毒

催化剂:毒贼(zéi)必备 多抓几张 不过有时候整局都(dōu)看不到一张此卡(kǎ) 升级(jí)后(hòu)为3倍

恐怖:毒贼可不抓 其他情况下抓了吧 升级后为0费 99层易伤

尸爆术:毒贼抓(zhuā) 其(qí)他(tā)情况(kuàng)下(xià)不抓

弹跳(tiào)药(yào)瓶:可抓 但(dàn)不建(jiàn)议抓 稳定(dìng)性(xìng)不好(hǎo) 升级后为4次

致残毒云:不建(jiàn)议抓,效果(guǒ)一(yī)般

毒雾:缺伤害可抓 升级后每回合3层(céng)毒

2.防御(yù)端

猎(liè)人的防御会比较少 因为猎人是(shì)一(yī)个(gè)比(bǐ)较容易运(yùn)转起来的角色(sè),往往都(dōu)是短短(duǎn)的(de)1-3回合(hé)就能解决(jué)敌人(rén)

更好的防御个(gè)人认(rèn)为是 遗物 结实绷(bēng)带 和(hé) 幽魂形态(tài)。当然有时(shí)候没有这些条件就(jiù)需要防(fáng)御卡来解决防御端(duān)的需求(绷带不吃敏捷加成)

偏折:缺少防御可抓 配合灵(líng)动(dòng)步(bù)伐(fá)稳定(dìng)增加格挡 升级后7点格挡

后空翻:主要还(hái)是(shì)缺少过牌抓 升级(jí)后8点格挡

尖啸:随(suí)时(shí)可带一张 升级后使敌人失去8点力(lì)量 对付心脏(zàng)可(kě)少扣45血

逃脱计划:可抓 不占抽牌位(wèi) 有时候打华丽就差(chà)一张抽牌 升(shēng)级(jí)后5点格(gé)挡(dǎng) 不(bù)建议主动敲

余(yú)像(xiàng):卡组能够运转的时候 此卡能带来很好(hǎo)的防(fáng)御端 升级后(hòu)每次(cì)战斗出(chū)现(xiàn)在手牌中

残影:小(xiǎo)型壁垒 缺(quē)少运转 输(shū)出略缺 需要多回合才能(néng)解决科兴是美国的还是中国的战(zhàn)斗(dòu) 可带

灵动步伐:

幽魂形(xíng)态:最强防御端 升(shēng)级后是3层无(wú)实体(ps:无实体(tǐ)效果:怪无论(lùn)多少(shǎo)伤害(hài)都会变为1点伤害)

听说是猎(liè)人杀(shā)过天(tiān)罚 从天(tiān)罚(fá)那(nà)学的(de)技(jì)能 哈哈

很多萌(méng)新低(dī)估了(le)这张卡的强度 认为每回合减一点敏(mǐn)捷 不利于长线战斗(dòu)。是(shì)的 如(rú)果卡组不好拖入长线战(zhàn)斗这张卡的强度就会大打折扣。如果卡组(zǔ)已经能(néng)够正常运转,为(wèi)了防(fáng)止鬼抽,此卡(kǎ)能避免在(zài)启(qǐ)动前受(shòu)到重创。卡组很好,能够正常运转,建议带一张(zhāng),如果(guǒ)不怕(pà)鬼(guǐ)抽,卡足够精简 防(fáng)御端(duān)足够(gòu) 也可不带

3.运转(zhuǎn)端

早有准备:能(néng)看到就先抓一张把,不占抽(chōu)牌位 升(shēng)级(jí)后(hòu)抓(zhuā)2弃(qì)2 配合(hé)内(nèi)切和隐秘打击有很好(hǎo)的效果(guǒ)

杂技:抓位(wèi)很高的一张(zhāng)过(guò)牌,有时候(hòu)之(zhī)一只小(xiǎo)怪(guài)就掉落,也可考虑抓(zhuā)。其余情况直接(jiē)抓(zhuā) 不会(huì)错的 ,卡组如(rú)果(guǒ)大于19张小(xiǎo)于(yú)25张 建议(yì)抓第二张 如果卡组接近30张 抓(zhuā)第三张 升(shēng)级后抽4张牌(pái)

战(zhàn)术大(dà)师:无脑抓一张 卡组够大可考虑(lǜ)第二张 升(shēng)级后(hòu)获(huò)得2点能量

本(běn)能反应:无脑抓一(yī)张 卡足够大可考虑第二(èr)张 升级后抽3张(zhāng)牌

独门技术:没(méi)有过(guò)牌的时候 较(jiào)少过牌的时候 可抓

计算(suàn)下注:无脑抓一张把

双重:卡组不太好时,可抓,大部分(fēn)情况(kuàng)下不(bù)建议(yì)抓

必备工具:无脑抓(zhuā) 升级后(hòu)为0费

*:无脑抓(zhuā) 升级后获得(dé)2点能量

总结(jié):无论你是(shì)玩(wán)毒贼还是弃(qì)牌贼还是华丽(lì)贼 都逃(táo)不过弃牌抽(chōu)牌(pái),所以猎人(rén)的主要运转就(jiù)是弃牌丢牌,卡组过大时,就多抓(zhuā)一张杂技,多抓一(yī)张(zhāng)背包。不过(guò)还是建议萌(méng)新(xīn)玩弃牌(pái)贼 容易上手,毒贼(zéi)的话需要的催化剂可能一整(zhěng)局都来不了(le),而且催化剂还要尽(jǐn)可能多抓几张,要求较为苛刻。其他的牌基本都(dōu)能抓到,然后就是删牌(pái),更(gèng)好是把基础卡能删多少删多少。可(kě)能最后(hòu)打输出的就是不停的弃牌(pái)抽牌 只(zhǐ)为找到(dào)内切和隐秘(mì)打击,刀舞(wǔ)+终结技打伤害。

开(kāi)局除了(le)杂(zá)技这(zhè)种抓位很(hěn)高(gāo)的牌(pái),基本首要考虑的是输出端(duān)。输出端够了(之(zhī)一层(céng)抓2-4张输(shū)出牌即(jí)可),再(zài)考虑防御端和(hé)运转端。而不是(shì)感(gǎn)觉(jué)输(shū)出不够一味的(de)拿输(shū)出牌。每局(jú)都按着这种思路来,多观察下卡(kǎ)组和路线的选择(zé),血线(xiàn)是否够(gòu)健康 是否有药水 是(shì)否能(néng)打过精英(yīng)怪(guài) (开(kāi)启(qǐ)假设(shè)性原则(zé)),猎人的(de)卡(kǎ)组还是(shì)尽量(liàng)不要过大,15-23张之间运转(zhuǎn)起来就很(hěn)丝(sī)滑 。相信您(nín)很快就会碎(suì)心,打到进(jìn)阶(jiē)20

如(rú)果觉得(dé)本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:旺华配资网_2020年最专业的大型配资平台_股票配资公司 科兴是美国的还是中国的

评论

5+2=