本站小编收集(jí)整理的《梦幻西(xī)游手游》乾坤玄火塔哪个属性(xìng) 四象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾坤(kū毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗n)玄火塔分(fēn)析游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。
阳,首回合(hé)额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。
太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的(de)效果除(chú)了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回(huí)合(hé)持续(xù)的基础效果持平(píng),少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的(de),少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间(jiān)被(bèi)倒地的机会是(shì)多少。
《梦幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ)分(fēn)析(xī)
一、基(jī)础(chǔ)效果
战斗(dòu)中(zhōng)对自身(shēn)使用(yòng),持(chí)续(xù)期间回(huí)合结束增加自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续4回合
二、两仪阴效果
三、两仪阳效果(guǒ)
我(wǒ)们先来看一(yī)下两仪属性所能增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒值的(de)区别,哪个(gè)好吧:
正常(cháng)情况下受到伤害获(huò)得的气血
绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴属性效果增加的(de)愤(fèn)怒(nù)
因为增加的愤怒(nù)是(shì)不保留(liú)小(xiǎo)数点的(de),所(suǒ)以每次增加的(de)愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不(bù)累积(jī)
所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加的(de)效果(guǒ)也会较低甚至是(shì)没有,比如(rú)单次(cì)10%以下(xià)气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉(diào)了
不(bù)过(guò)反(fǎn)过来看,如果(guǒ)气血损失较高时(shí),阴(yīn)属性额外增加的(de)愤怒值就会很高
不(bù)过阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒是在(zài)回(huí)合(hé)结束时(shí)一次结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。
四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较低(dī)
阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个(gè)获得的(de)愤怒(nù)更高要看以下这(zhè)些(xiē)因(yīn)素(sù)
1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次数和一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获(huò)得(dé)的(de)就更(gèng)多
2、长(zhǎng)得(dé)好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就低。
五、不(bù)怎么被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比较不(bù)适合阴属性的
反过(guò)来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时(shí)痛感比(bǐ)较强的(de)输出阴属性(xìng)会(huì)比较好(hǎo)
然后再来看四象
六(liù)、太阳(yáng)
太(tài)阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒
其实这一(yī)点(diǎn)是比较(jiào)吸(x毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗ī)引人,使(shǐ)用的当前(qián)回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的(de)效果(guǒ)
而且加成效果不受(shòu)气血损失(shī)限制(zhì),也避(bì)免如果(guǒ)持续期(qī)间(jiān)不(bù)受(shòu)伤害或(huò)受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我(wǒ)的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))
效果(guǒ)立(lì)竿见影,但期望(wàng)和上(shàng)限较低
七、少阳
少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的(de)
少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回(huí)合的效(xiào)果(guǒ)除(chú)了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来的效(xiào)果
如果(guǒ)说愤怒值较低(dī)的时(shí)候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在(zài)70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了(le),可以更快得使用出大特(tè)技(jì)
八、太阴(yīn)
我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的(de)
太阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少(shǎo)阳好。
而且被笑里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎(suì)这些都(dōu)用不出来
然后我还要(yào)说(shuō),开(kāi)正常的(de)点抗性较高,在灵动(dòng)金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔
所以其(qí)实是真的不推(tuī)荐太阴
太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐
九、少(shǎo)阴
少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的(de),
少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则(zé)一点(diǎn)意义(yì)都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合(hé),那么(me)少阳多一回合的持(chí)续也是可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的
太阴我也同(tóng)样不推荐
我个人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳(yáng)的,其次是太阳(yáng),有时(shí)候着急用(yòng)怒的时(shí)候会更依赖太阳(yáng),所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)是(shì)太阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要(yào)逆来(lái)逆去的(de)了
以上(shàng)就是《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析的全部内容(róng)了,更多相关攻略资讯请(qǐng)关注本站梦幻西游手游专区!
如果觉得本(běn)站所整理(lǐ)的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发(fā)给(gěi)身边游(yóu)戏好友。
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了