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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《率(lǜ)土之(zhī)滨》克制关系是怎样的 队(duì)伍(wǔ)克制关(guān)系介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

率土中兵种的基础克(kè)制比较简单:骑兵克制步兵,步兵克制弓(gōng)兵,弓兵克制骑兵,大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑兵队(duì)伍克(kè)制肉步,除了蜀骑体系克制垒(lěi)石(shí)迎击(jī),其(qí)他的都不(bù)算(suàn)事体系的(de)克(kè)制。

率土中兵种的基础克制比较简单:骑兵克制步兵,步(bù)兵克制弓(gōng)兵,弓兵(bīng)克制骑兵,大(dà)菜刀(dāo)、瓒(zàn)刀、蜀骑、狗法(fǎ)官等骑兵队伍克制肉(ròu)步,除了(le)蜀骑体系克制垒(lěi)石迎击,其他的都不算事体系(xì)的克制,磐阵(zhèn)善守克制爆头(tóu)、战必断金(jīn)和吕蒙克制普攻类队伍、反计之策(cè)和弓诸(zhū)葛克(kè)制主动(dòng)类队(duì)伍。

《率土(tǔ)之滨(bīn)》队伍克制关系介绍

一、兵种的克制

1.率土中兵种的基础克制比较简(jiǎn)单(dān):

骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓(gōng)兵克制(zhì)骑兵。

知识(shí)点:大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑(qí)兵(bīng)队伍克制肉步,

灵帝法刀、*、核弹弓等克制骑兵队(duì)伍,却被(bèi)肉步克(kè)制就是这个(gè)原理(lǐ)了。

2.然后升级后(hòu)的兵(bīng)种,有增(zēng)加这(zhè)种克制关系的,比如(rú)弩兵、重骑兵;有改变了克制(zhì)关系的,比如步兵的高级(jí)兵(bīng)种*兵。

(1)首先说说(shuō)弩兵

骑兵(除重骑(qí)兵)对弩兵造成的所有伤害降(jiàng)低25%。

弩(nǔ)兵(bīng)对步兵(除*兵)造(zào)成的所有伤害(hài)降(jiàng)低(dī)30%。

知识点:弩兵是放大了克制(zhì)和被克制关系(xì),很多小(xiǎo)伙(huǒ)伴在核弹弓、灵帝法刀等队伍转兵种的时候(hòu)会很(hěn)纠结,增伤又克制增(zēng)强,咋选?还是(shì)那句话(huà),万金油的队伍就会啥(shá)都还行,啥都不拔尖。所以攻击型的(de)弓兵转弩兵,打架(jià)离步(bù)兵(bīng)远一点就好(hǎo)了。

(2)其次说(shuō)一(yī)下重骑兵(bīng)

重骑兵对弩兵造成的所有伤害降低30%。

知(zhī)识点(diǎn):比普通的骑兵对基(jī)础弓兵的20%伤害(hài)降低,提升了10%。但是选重骑(qí)兵的,一般是图那(nà)两回(huí)合的反(fǎn)击,搭配「攻其不(bù)备」可以快速(sù)叠伤。

(3)再(zài)说说*兵

*兵比较特殊,它颠覆(fù)了步兵与(yǔ)其他兵(bīng)系的原有克(kè)制关(guān)系。具体的减(jiǎn)伤(shāng)效(xiào)果(guǒ)是:

骑兵对*兵造成的所有伤害降低30%。

*兵对弓(gōng)兵造成(chéng)的所(suǒ)有伤害降低(dī)30%。

知识点:所以一般情况下,步兵(bīng)队伍的大(dà)营会转*,而中(zhōng)军和大(dà)营依然会转禁卫或者重步兵(bīng)。为的就是能够应(yīng)付更多的对(duì)战场景,对(duì)弓兵队伍(wǔ)和骑兵队(duì)伍都(dōu)不会(huì)太(tài)劣势。

(4)最(zuì)后说(shuō)一下弓骑兵

弓骑(qí)兵虽然属于骑兵系,优点是自身所有战(zhàn)法距离+1,这就(jiù)可(kě)以让蔡文姬、太史慈、汉(hàn)吕布(bù)这些武将学习4距离(lí)的战法,照样(yàng)覆(fù)盖(gài)对面(miàn)大营。扯远了…………

弓骑兵克制步兵(包括*兵),与骑兵对步兵的克(kè)制程(chéng)度相同。

弓骑兵与骑(qí)兵(bīng),谁(shuí)也不克制对方(fāng)。

弓骑兵与普通弓兵、弩兵,互不克制。

弓(gōng)骑兵被死士克制。弓骑兵对死士造成的所有伤害降低20%。

弓(gōng)骑兵被长弓(gōng)兵(bīng)克制(zhì)。弓骑(qí)兵(bīng)对长弓兵(bīng)造成的所有伤害降(jiàng)低25%。

知识点:高红(hóng)太史慈物刀现(xiàn)在进(jìn)入主五,和其能(néng)转弓骑(qí)兵应该也有一定的关联。

二、体系的克(kè)制

除了蜀骑体系克制垒(lěi)石迎击(jī),其他的都不算事体系的克制(zhì)。如果硬(yìng)要说有,那(nà)高谋略的肉魏智克制法刀(dāo)(不(bù)包括先驱(qū)物(wù)理刀和主动物理刀)、王异(yì)爆(bào)头、魏(wèi)智(zhì)爆发(fā)队(duì)伍克制吕布和关(guān)妹(mèi)这种弱(ruò)智(谋略值太(tài)低)队伍,勉强算(一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧suàn)是体系(xì)克制。

至于剩下的战必克制(zhì)蜀骑、菜刀(dāo),反计(jì)克(kè)制主动系队伍(wǔ),磐(pán)阵/单骑救主(zhǔ)克制爆(bào)头队伍等等,都(dōu)是战法克(kè)制的内容,我们放到第三(sān)部(bù)分(fēn)来(一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧lái)讲。

1.蜀骑体(tǐ)系克制垒石迎击

这个在「计险远近」出来的时(shí)候,小(xiǎo)伙(huǒ)伴们在游(yóu)戏里游戏外(wài)讨(tǎo)论(lùn)过无数次了,通(tōng)过合理的加点,保证马岱能够依次点名对面的(de)前锋、中(zhōng)军和(hé)大(dà)营。

2.高谋略(lüè)肉魏智克制(zhì)法刀

其实(shí)说,魏智本身有着高昂的谋略(lüè)加成,这样在面对谋略系(xì)的(de)法刀爆(bào)发式(shì),依靠超高的(de)魔抗(kàng)抗住(zhù)伤(shāng)害,然后(hòu)荀彧爆发打后期。

其实这里(lǐ)的重点其(qí)实还是属性(xìng)差的克(kè)制问题,高攻击对低(dī)防御(yù),高谋略(lüè)对低(dī)谋略,能够形成斩杀(shā)效果(guǒ)。王异爆(bào)头、魏智爆发队伍克制吕布和(hé)关妹(mèi)其实(shí)也是同类(lèi)原理(lǐ)。

三、战法的(de)克制

1.磐阵(zhèn)善(shàn)守克制(zhì)爆头

磐阵善守这个(gè)战法(fǎ)不仅是规避,还有一个伤(shāng)害(hài)大(dà)幅度降(jiàng)低,而(ér)且这(zhè)个大(dà)幅度(dù)降低是指定给兵力更低的武(wǔ)将的(de)。

一队普通的(de)法骑(狗法(fǎ)官、华(huá)法关、张华法(fǎ)等等),就带个磐阵,不带控制,在磐(pán)阵效果消失之前输出够就能打死(sǐ)对面。

另外有大幅(fú)度降低效果的战法(fǎ)还(hái)有「闪击(jī)」「反计之策」等等。

2.战必断金和吕(lǚ)蒙克制普攻类队伍

战必断金是(shì)3回合90%几(jǐ)率2目标怯战,90*112.5%=101.25%,士气(qì)高昂时(shí)候是100%发动的。

白衣渡江是2回(huí)合怯(qiè)战2目标,也是(shì)100%生效的。

3.反(fǎn)计之策和弓诸葛克(kè)制主动类队(duì)伍(wǔ)

反(fǎn)计之策是前(qián)三回(huí)合,主动战(zhàn)法大幅度下降(jiàng),2目标。然后是首回合(hé)犹豫。

弓诸葛是2回合犹(yóu)豫,无法发动主动战(zhàn)法。

4.第2、3条也是开荒(huāng)时候(hòu)甄别(bié)土地难(nán)度的(de)一个(gè)办法,比如带了反计之(zhī)策,而土地守军(jūn)全是主动战(zhàn)法的队伍,就会胜率大(dà)一(yī)些。要是(shì)土地守军普通攻击多一点,那肯定带战必(bì)断金(jīn)胜率大一些(xiē)。

四、抄作业部分

其实说起来,克制关(guān)系是综合(hé)的效果,这包括(kuò)兵种、属性、体系、战法(fǎ)等(děng)综(zōng)合的效(xiào)果,另外还有脸,比如战必断金就是不(bù)放给马超,比(bǐ)如反计之(zhī)策就是错过法刀主(zhǔ)输出等等。

1.大菜刀:克制肉步、瓒刀、蜀骑、赵无敌、撸(lū)铁

2.瓒刀:克制(zhì)蜀(shǔ)骑、肉步、赵(zhào)无(wú)敌、爷爷队

3.蜀骑:克(kè)制肉步、流氓、魏(wèi)智、赵(zhào)无敌、爷爷队(duì)、大张张(zhāng)

4.荀彧法刀(狗刀):克(kè)制蜀骑、瓒刀、流氓、大菜刀(dāo)

5.灵帝(dì)法刀:克制蜀骑、瓒刀(dāo)、大菜(cài)刀、魏智(zhì)

6.魏智(战(zhàn)磐(pán)久战):爷爷(yé)队(duì)、张角网红、赵无敌、肉步

7.核弹弓太史慈物刀:克制蜀骑、菜刀、流氓(máng)

8.狗法官:克制肉步、瓒刀、赵无敌、流氓、爷爷队

9.赵(zhào)无敌:克(kè)制灵帝法(fǎ)刀、核(hé)弹弓、肉步

10.张(zhāng)角网红:克制灵帝法刀、狗(gǒu)刀、瓒刀、撸铁、流(liú)氓、赵无敌

11.爷(yé)爷队(垒(lěi)石健卒(zú)):克制(zhì)大菜刀、灵(líng)帝法(fǎ)刀、撸铁、狗刀

12.肉步:克制灵帝法刀、核弹弓、王异菜刀、太(tài)史慈(cí)物刀

13.大(dà)张张、撸铁、流氓(máng)这种高整(zhěng)队伍啥都能磕磕(kē),胜负看脸。

14.法刀杀(shā)手:克法刀

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