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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《命运2》缚丝泰坦PVE怎(zěn)么(me)配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故供你快速了(le)解游戏攻略。

碎片:狂怒丝(sī)线(xiàn)、守护丝线、生成丝线,模组: 头:拳到力(lì)来,拳到力来;手:回天掌(zhǎng)法,伤害感应(yīng); 胸(xiōng):近战+元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ);腿:复原、鼓舞; 印记(jì):感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技。

用【断(duàn)剑者】,神器(qì)点【单频大师】,用其他喷子,神(shén)器点【狂(kuáng)暴叠加(jiā) 】 狂(kuáng)暴叠加:契(qì)合护(hù)甲模组【活(huó)力洗礼】+【时间膨胀】,碎片:狂怒丝(sī)线、守护(hù)丝(sī)线、生成丝(sī)线,模组: 头(tóu):拳到力(lì)来,拳到力来;手:回天掌法,伤(shāng)害感应; 胸:近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(jì),武器(qì)模组推荐:推荐(jiàn)【快(kuài)速切(qiè)换(huàn)枪带】0.9X准(zhǔn)备(bèi)和收起动画,断(duàn)剑者的优势(shì)在(zài)于缚丝(sī)属(shǔ)性+金雪上加霜,高(gāo)操控面(miàn)板(bǎn),触发赛季模组(zǔ)【单频大师】能给近战10%加(jiā)伤,缺点(diǎn)备弹15发速射喷,优(yōu)势在于25发备弹,缺(quē)点是操(cāo)控(kòng)较低。

《命运2》缚丝泰(tài)坦PVE配装思路分享

用【断(duàn)剑者】,神器点【单频大师】

用其他喷子,神器点(diǎn)【狂暴(bào)叠加 】 狂暴叠(dié)加:契(qì)合护(hù)甲模组(zǔ)【活(huó)力洗礼】+【时间(jiān)膨胀】,缠结伤(shāng)害提升(shēng),三(sān)层护甲充能就是(shì)90%的(de)伤害提(tí)升(不(bù)压(yā)光用可以胸部插一个(gè)【完全充能(néng)】,再叠一层,120%伤害(hài)),保证缠结高伤害能砸死杂兵触发(fā)【元素弹药】

一、使(shǐ)用环境(jìng)

能(néng)近战的都(dōu)能(néng)用,无敌(dí)的绿(lǜ)巨人

核心金装【合(hé)成(chéng)感受器】触发(fā)加被动增加近战吸(xī)附距离至 7 米。在(zài)距(jù)离 3 个(gè)以上敌人 15 米范围内时:

获(huò)得生物强(qiáng)化,增加近战(zhàn)伤害和超级(jí)伤(shāng)害,持续 8 秒。

生物强化

50%的大招伤害(hài)提高(gāo)。近战伤(shāng)害提(tí)高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战吸附(fù),增加武器操控(kòng)和填装速(sù)度,具体数值不明(míng)。

三维:韧性纪律双百,剩下堆力量

这里实(shí)际(jì)上算两种(zhǒng)配装,断(duàn)剑(jiàn)者备弹15发,固(gù)定(dìng)低音负(fù)载25发

速(sù)射喷操控低但是备弹多,轻质喷备弹少但是操(cāo)控(kòng)高,具(jù)体(tǐ)分析看武器(qì)推荐篇(piān)

二、碎片(piàn)

【狂怒丝线】缠结(jié)造(zào)成(chéng)伤害提供近战能量,必带(dài)

【守(shǒu)护丝(sī)线(xiàn)】能量球(qiú)给10s织(zhī)造铠(kǎi鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故)甲,必(bì)带

【生成丝线】造成伤害提供手雷能量,必带

可(kě)选(xuǎn)碎片(piàn)

【上升丝线】:使用手雷装填(tián)手(shǒu)上武器。在 15 秒(miǎo)内提供 +30操控、+40 装(zhuāng)弹速度(dù)、0.925 倍装弹(dàn)动画(huà)和 +30空中(zhōng)效率。激(jī)活(huó)后,弹药补充有(yǒu) 4 秒(miǎo)冷却时间。(金中速射喷子带这个)

【蜕(tuì)变丝线】织造铠甲状态武器杀怪给缠结。(用断剑(jiàn)者带这个)

其他碎片(piàn)

【增殖丝线(xiàn)】充能近战最后一(yī)击给(gěi)缚(fù)丝武器瓦解弹(dàn)药(有看到(dào)速通大佬携带断剑者打拳时(shí)候带(dài)这个用来破屏障(zhàng),仅提(tí)一下)

三(sān)、模组(仅提(tí)必要)

● 头(tóu):拳(quán)到力来,拳(quán)到(dào)力来

● 手:回(huí)天(tiān)掌法,伤害感应

● 胸:近(jìn)战+元素抗性模组

● 腿:复原(yuán)、鼓舞

● 印记:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技

手臂(bì)模组(zǔ)说明

关于手臂(bì)最后一个模组选择,首(shǒu)先绿(lǜ)泰坦不触发【近战快(kuài)速(sù)启动】模组,所(suǒ)以有下列思(sī)路。

【手雷快(kuài)速启动】带速射喷(pēn)时(shí)候可以(yǐ)选择(zé),需要关注弹药经济,保证需要绿弹时候(hòu)有3层护甲充能去(qù)终结怪,对操作要求较高

【活(huó)力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量(liàng),带1个+30力(lì)量(考虑配合赛季神器模(mó)组,选了这个(gè),如果你(nǐ)已经百力量了,考(kǎo)虑(lǜ)其他模(mó)组)

【专注打击】近战回复职业(yè)技(jì)能能量,同时职(zhí)业物品(pǐn)带【扩展】(撑盾(dùn)回复10%近战cD),听起(qǐ)来有点怪,提一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起动(dòng)画持续(xù)时间倍率,收(shōu)放的最(zuì)短持续时间为(wèi) 100 操控(kòng)

个人理(lǐ)解:这(zhè)部分(fēn)动画有准备(bèi)ready和收起stow两种,结合来看,动画(huà)倍率是能(néng)让准(zhǔn)备(bèi)动(dòng)画超(chāo)过100操控,收(shōu)起动画则卡(kǎ)死在100操控上(shàng)限。

【上升丝线】触发+30操控(kòng),合成手(shǒu)s23赛季加操控,但是速射喷的操控(kòng)多为50左(zuǒ)右,可以考(kǎo)虑带这个

腿部模组

【复(fù)原】是(shì)必带的,其次(cì)是【鼓(gǔ)舞】

【弹药回收】用轻质框架喷子时候带,由于轻框备弹太少,个(gè)人认为必(bì)带;用速射(shè)喷+金中藏弹+雪上组合的时候(hòu)可以选(xuǎn)择不带回收,带【支配】

印记模组

感应护盾是必带(dài)的(de),保证终结时(shí)候的安(ān)全(quán),紧急情况(kuàng)躲(duǒ)伤害也能用(yòng),必带

特殊终结技:3层护甲充(chōng)能给绿(lǜ)弹,保障喷*药续航 ,必带

最后一(yī)个位置有两个选择:强(qiáng)力吸引或时(shí)间膨胀

强力吸引:撑盾,吸引12.5M范围内(nèi)范围的光球,配合复原的(de)回血和碎片的织(zhī)造铠甲,个人觉得还不错的选择,可以带

时间(jiān)膨胀:携带【活力洗礼】时候(hòu)带这(zhè)个(gè),保(bǎo)证护甲(jiǎ)充能层数

其他模组

比如(rú)【扩展】:撑盾给(gěi)10%的近战能量(liàng),泰坦没事(shì)干放个盾来回转技能,个人觉得(dé)鸡肋,主(zhǔ)要回近战还(hái)是依靠砸缠结触发(fā)碎(suì)片【狂怒丝线(xiàn)】

四、武(wǔ)器选择

武器(qì)模组推荐:推(tuī)荐【快速切换(huàn)枪(qiāng)带】0.9X准备和收起动画

【徒(tú)手握把(bǎ)】-30%腰射锥体大小,0.95x准备动画。(徒手握把是为(wèi)腰射弓服务的,提升腰射命(mìng)中率(lǜ)在弓(gōng)的准心上很明显(xiǎn),在喷子上实测不(bù)明(míng)显(xiǎn)且只给0.95的抬枪速度,不管收起,不如切换枪带的0.9收举(jǔ))

主要针对雪上加霜(shuāng)的喷子(zi)推荐,建议都去试试手(shǒu)感,喷(pēn)子比较看个人喜好,喷(pēn)子(zi)带一把即可,个人推(tuī)荐【金中+雪上喷】(雪上加霜金(jīn)perk容错(cuò)更高一点(diǎn),允许空2发)

另外一把带环境对策武器,3号(hào)位用推推(tuī)、心(xīn)影

1号位(wèi)

轻质框(kuāng)架(jià)用突击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪(qiāng)管(guǎn)套(tào)筒+突击弹匣+金中藏(cáng)弹(dàn)+雪(xuě)上加霜+大师射程)手(shǒu)感超棒有特(tè)殊(shū)动画,自带(dài)枪(qiāng)厂特性(xìng)【热切换】加操控

(轻质框架备弹(dàn)劣势,但是操控高切(qiè)枪更(gèng)丝滑(huá),考(kǎo)虑到本身高操控(kòng)面板,加上(shàng)枪(qiāng)厂(chǎng)特性,大(dà)师选了射程,当然你(nǐ)也可以继续大师操控(kòng))

断剑(jiàn)者:(枪管套筒+突击弹匣+爆破专家+雪上加霜(shuāng)+大(dà)师操控/射程(chéng))轻质框(kuāng)架,面板怪物。相比速(sù)射(shè)框(kuāng)架(jià)备弹劣势,只有(yǒu)15发(fā)备(bèi)弹。枪管有点挡视(shì)野(yě)

(3号位为(wèi)什么选(xuǎn)爆(bào)破专家?是为了技能cD情况下,用(yòng)喷子杀(shā)个怪回(huí)复钩(gōu)爪,提升容错(cuò),顺便(biàn)换(huàn)个弹(dàn),其(qí)他也没(méi)什(shén)么好选的,选其他不(bù)如直(zhí)接金(jīn)中M5)

(为什(shén)么大师(shī)射程(chéng)?首先是本身操控面板够高,主(zhǔ)要(yào)使用者是缚丝泰坦(tǎn)(触发s22赛(sài)季(jì)模组单(dān)频大师),携带断剑者(zhě)不带(dài)上升丝线情况,s22赛季可以用大师操控,s23赛季泰(tài)坦会得到【合成手(shǒu)】给的操控和(hé)装填,推荐(jiàn)选大师射程)

一(yī)小步:枪管套筒+战术(shù)弹匣+金中+雪上,主手速(sù)射喷,备弹多

2号位

固(gù)定低(dī)音(yīn)(金中/盗墓+雪上加(jiā)霜):虚空速(sù)射(shè)框架,25发备弹,枪声清脆,个(gè)人爱(ài)用

弑(shì)神者(金中/盗墓(mù)+雪上加霜(shuāng)):虚空速射框架,同固(gù)定低(dī)音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒(tǒng)+战术弹匣+盗墓+雪上加霜+大(dà)师操控):恶化喷(pēn),火属(shǔ)性速(sù)射框架(jià),有(yǒu)雪上加(jiā)霜金perk,手感不(bù)错自带瞄准(zhǔn)镜(jìng)

固定负(fù)载(金中/盗(dào)墓(mù)+雪(xuě)上加霜):电属性(xìng)速(sù)射框架,其实(shí)是电猎的打拳喷,获取比较shi(智谋)

异(yì)蚀IV(金中/盗(dào)墓+雪上加霜):电属性轻质框(kuāng)架(jià),备弹拉胯(kuà),不推(tuī)荐,固定负载下位

总结

s22赛(sài)季有元素弹药(yào),缺*直接缠(chán)结砸(zá)怪,但是(shì)如果(guǒ)缠结砸不死怪(guài)(宗(zōng)师),队(duì)友没带特殊终结技,会缺绿弹(比如带(dài)断剑(jiàn)者、M5,轻质框架天生(shēng)备(bèi)弹少)

断剑者的(de)优势在于缚丝属性+金雪(xuě)上(shàng)加(jiā)霜,高操(cāo)控面板,触(chù)发赛季模(mó)组【单频大师】能给(gěi)近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优势在于25发(fā)备弹(dàn),缺(quē)点是操(cāo)控较低,需要其(qí)他(tā)手段去补(如(rú)大师操控(kòng),上升丝线(xiàn)碎片(piàn)等),比如(rú)【固(gù)定低音】虚(xū)空速射喷,有金中+雪上的同时,能配合威能位推推、心影(yǐng)带(dài)虚(xū)空弹药回(huí)收,弹药经济更(gèng)好,所以(yǐ)个人爱用

五、操作(zuò)手法

基(jī)础:推(上10s易伤)+喷(触发雪上)+充(chōng)能近(jìn)战

进阶:

抓钩Q+喷(pēn)子右键(jiàn)瞄准(触发(fā)雪上)+近(jìn)战

抓钩Q+空(kōng)格+喷(触发雪上)+近(jìn)战

熟练(liàn):Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记(jì)得(dé)改近(jìn)战键位,怕(pà)喷子打不中的可以(yǐ)弄个外置准心(xīn),瞄准喷(pēn)的散布更小,能右键尽量右(yòu)键

2、保证(zhèng)有织造铠甲前提(tí)下,尽量把(bǎ)技能(néng)留给(gěi)精英怪,三层近战cD冷却不同,第3层<第2层<第1层,近(jìn)战全清空(kōng)后cD很长,杂兵直接普通(tōng)攻(gōng)击锤(chuí)死

大招(zhāo):右键左左左左循环

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