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铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否(fǒu)极泰来(lái),被(bèi)动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能(néng)镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动(dòng)技能(néng)心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落(luò)雁(给大(dà)唐玩(wán)家残血时(shí)更多(duō)的使用技能(néng)的(de)选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为至少不低于泼天(tiān)的伤害,因(yīn)为他的使用(yòng)成本与(yǔ)使用条件都比泼天要高(gāo),还(hái)是需要一(yī)定的(de)气(qì)血(xuè)基(jī)础,使(shǐ)用(yòng)后还要(yào)休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这个技能与上上个(gè)版本(běn)的大 唐(táng)的(de)某(mǒu)经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果(guǒ)相似(shì),现在(zài)经脉(mài)上取消了这一条,加到了万象技(jì)能上了

技(jì)能选择:待(dài)定

看样子(zi)好像(xiàng)两个技能对大唐(táng)的平(píng)衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤害,如(rú)果(guǒ)能(néng)高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白(bái)字属性,就(jiù)好像(xiàng)门(mén)派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼一定(dìng)的(de)空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换(huàn)一(yī)次较少量(liàng)的单体伤害。这(zhè)个(gè)技能可以在马上要推(tuī)进的时(shí)候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这个技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些

被动技(jì)能(néng):与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉(mài)配(pèi)合使(shǐ)用

技(jì)能选择(zé):更(gèng)推荐主动技能(néng),通用性更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是(shì)一个全新的技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明(míng)月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在(zài)满月(yuè)状态下使用(yòng),相(xiāng)当于在满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合(hé),是比较值(zhí)得使用的,当然最后也要(yào)看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害(hài)

被动技能:冰封(fēng)之(zhī)寒(hán)

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫,也(yě)给满月增加一个输出加成

四、花(huā)果(guǒ)山(shān)

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承受单体技能的伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可(kě)以作为破血(xuè)的(de)平(píng)替技能,如果触发(fā)暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但是(shì)却(què)是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要(yào)看技(jì)能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高的(de)暴击特效,才有底气使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害,如果击败目(mù)标(biāo)召唤分身,分身也(yě)是会立即出手的

技(jì)能选择:作(zuò)为非酋的(de)我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更(gèng)愿意激活被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容(róng)易(yì)了。当(dāng)然,主动(dòng)技能的上限(xiàn)还(hái)是比平常花果使用的技(jì)能要高出很多(duō)。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还(hái)是(shì)非常多这样的玩家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破(pò)碎(suì)(但是扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉(jué)得这(zhè)个很棒的(de)技能,也不需(xū)要额外消耗(hào)愤(fèn)怒。我(wǒ)们都(dōu)知(zhī)道辅(fǔ)助封系防御(yù)都比较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不过这个技能(néng)不是(shì)一(yī)比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适(shì)合(hé)打中后期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是(shì)增加了2个(gè)加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别(bié)需要就是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的(de)技能(néng)。灼炎除了给急火套更广的作用(yòng)面。如果这个(gè)技(jì)能(néng)也受经脉烽(fēng)火影响的话,他(tā)也(yě)能给队(duì)伍的其他的法(fǎ)术单位增加输(shū)出能(néng)力

不过这个(gè)技能只是给目(mù)标(biāo)少(shǎo)量的法术伤害结果(guǒ),所以(yǐ)其实这(zhè)个(gè)也是浪(làng)费了魔王自身(shēn)当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不用(yòng)说(shuō),是先祖流魔王(wáng)的福(fú)音

不过当前版本(běn)魔王印记(jì)流不太实用(yòng),不知道(dào)增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过也只增(zēng)加两种印(yìn)记的血量

技(jì)能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效(xiào)的话,那(nà)么其实就是很长时间的法术(shù)六(liù)道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极(jí)泰来(lái)

没(méi)有灵珠(zhū)也能加(jiā)盾,但是护盾值要(yào)弱一些(xiē)

被动技能(néng):魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除(chú)了魔(mó)雷音(yīn)可以(yǐ)选择(zé)被动技能,相(xiāng)对来说(shuō)更(gèng)推荐主动(dòng)技(jì)能,逆风时(shí)可以用这(zhè)个技能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须(xū)弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那须(xū)弥,但刹那须(xū)弥是(shì)直接补满须弥(mí)值,而更(gèng)进入星鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临(lín)界(jiè)值(zhí),3个以上使用击(jī)水三千(qiān)伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更上(shàng)一个层(céng)次。

被动技(jì)能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝神(shén)佑的补偿,但(dàn)是也只是补(bǔ)偿神(shén)佑而(ér)已(yǐ),扶摇直上击(jī)杀(shā)可(kě)是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动(dòng)技(jì)能那条“大量(liàng)气血”是我(wǒ)顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的威(wēi)力(lì)比起大招一梦要(yào)差得(dé)多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有生(shēng)存才有怒(nù),有(yǒu)怒才能(néng)一梦。

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