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四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震

四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《晶核》一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上(shàng)游水平(píng),尤其是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性(xìng)。

《晶核(hé)》是一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在(zài)阿(ā)特兰(lán)世界(jiè)进行探索,寻(xún)找世界能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在(zài)此(cǐ)重燃,浮空闪(shǎn)避多维(wéi)出(chū)击,感(gǎn)受在瞬(shùn)息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型(xíng)立体(tǐ)箱庭式关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途(tú)的冒险征程上,集结志同(tóng)道合的伙伴,组(zǔ)队团(tuán)战(zhàn)挑战各方势力(lì),运用丰富(fù)的技能系统,自(zì)由搭(dā)配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系(xì)。

晶核现世(shì),纷争开(kāi)启,冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核(hé)》作为一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,开服两个月,已经(jīng)有两个团本和几种玩法了,但是最后还(hái)是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态(tài),所以(yǐ)开服役两个月的流(liú)失率已经很(hěn)严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核(hé)》动作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消(xiāo)都(dōu)很有操(cāo)作性(xìng),技能共用(yòng)一个按键(jiàn)的设计也很合(hé)理周到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打击(jī)感比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩(wán)boss的(de)时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂战(zhàn)在升级路(lù)上明(míng)显会(huì)更顺畅。但(dàn)是当大家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官(guān)方做出改变后,职业操作付出和伤害(hài)收(shōu)入的差距开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样是本命全(quán)齐,装备(bèi)分数差不多的时候(hòu),国王精英伤害常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问题是魔(mó)剑要(yào)想打出(chū)高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实(shí)战。但(dàn)是国王本和(hé)女王本的女王都(dōu)爱来回走动(dòng),而且经常冻(dòng)技能导致实(shí)战(zhàn)中绝影,真的很难刷(shuā),会经常断(duàn)线(xiàn)。这(zhè)时候(hòu)如果没有(yǒu)猫,基本上只能被(bèi)平a,错(cuò)过10s以上的输出时间(jiān),还需要考(kǎo)虑是(shì)否在残影刷新(xīn)前(qián)放其他技能,更别说是躲避各(gè)种技能(néng)了(le),还有龙(lóng)卷风不(bù)跟怪(guài),大拔(bá)刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都会让实战绝影很难,从而大四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震大降低输(shū)出。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐的赏金基本是80%的(de)时间(jiān)火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技(jì)能,舒(shū)适(shì)稳定。 这(zhè)还没提(tí)到现在最(zuì)酷的元(yuán)素,真的是完全碾压其(qí)他职(zhí)业,10s全技能(néng)清空,有爆发和(hé)续航(háng)双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以有(yǒu)7个职业,刷图升级基(jī)本上是每小时一(yī)个(gè)号,满级后,每个号会在(zài)深渊(yuān)里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊都要接近(jìn)2个(gè)小时。更不用(yòng)说团本(běn)、灵响(xiǎng)、两周(zhōu)一次的决(jué)斗场、金(jīn)羊毛(máo)等等,有(yǒu)点dnf的感觉像(xiàng)上(shàng)班一样。

不过,这(zhè)也是对平民比(bǐ)较友好的(de)一点(diǎn),氪度直线下降(jiàng),基本上月(yuè)卡和(hé)大月(yuè)卡以外的所有(yǒu)道(dào)具都可以(yǐ)通(tōng)过搬砖还钱的(de)方式获(huò)得,虽然金价一直(zhí)在(zài)跌,但是搬砖(zhuān)的收(shōu)入(rù)还是(shì)比较高的(de),0氪的天(tiān)空也(yě)很(hěn)常见。

五、运营(yíng)服(fú)务

《晶核》最糟糕(gāo)的(de)部(bù)分是(shì)运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的(de)徽记而言,官方(fāng)除了不断提(tí)高(gāo)徽(huī)记(jì)的价格上限(xiàn)之外,没有(yǒu)任何手(shǒu)段,导致徽记供不应求(qiú)或者被刻意压(yā)货,价格从(cóng)原来的(de)200w到现(xiàn)在的800w,还是买(mǎi)不到,直接把各种中间和偏下(xià)的玩(wán)家(jiā)玩死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显(xiǎn)的账号(hào)检测逻(luó)辑,除非你祈(qí)愿,否则掉(diào)落自己(jǐ)装备的概率几乎(hū)为零(líng),有(yǒu)时候才一个多(duō)月(yuè),魔剑(jiàn)士(shì)仓库六(liù)把大枪加一把武器,五(wǔ)个(gè)狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪号(hào)上出了四(sì)把魔剑, 但是没(méi)有一件自己本命(mìng)的装(zhuāng)备(bèi),两件(jiàn)在元素号(hào)上(shàng),加上自己(jǐ)拉满祈愿的(de)几件,好(hǎo)不容(róng)易才能(néng)凑(còu)齐。这种强行(xíng)放慢节(jié)奏,让你出(chū)金祈愿的机制,真(zhēn)的很(hěn)不行。还有,大深渊的票量是普通深(shēn)渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团(tuán)本(běn)掉落的设计(jì),这个(gè)图突(tū)出了一(yī)个随机性,没有任何交换(huàn四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震)机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时(shí)间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩(wán)5分(fēn)钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时不时(shí)闪出(chū)退之外,pc的优化(huà)也离谱(pǔ),游(yóu)戏会经常报错和直接卡死,注(zhù)意是游戏(xì)卡死,电脑其他完全没问题,而(ér)且,这个情况完全是随机(jī)的(de),有(yǒu)时候是读(dú)条,有时候打本的时候,有时候是(shì)站(zhàn)街。各种修复(fù)、重装,从(cóng)A固态换到(dào)B固态(固(gù)态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏(xì)没有(yǒu)这(zhè)个问题),都不解决问题,真(zhēn)的让(ràng)人无(wú)语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个(gè)游(yóu)戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足(zú)的,动作的流(liú)畅度绝(jué)对是(shì)目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但(dàn)是游戏的运营(yíng)服务和游(yóu)戏优(yōu)化部分不(bù)是很到位,希(xī)望官方能够(gòu)继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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