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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整理的(de)崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃(nǎi)芬行迹分(fēn)析及加点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂(guì)乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头(tóu)艺人(rén)。今(jīn)天为(wèi)大(dà)家(jiā)带来崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优(yōu)先级(jí)略(lüè)低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三(sān)个(gè)词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐(jiàn)点(diǎn)。

在加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹(jì),理解这些(xiē)行迹的效(xiào)果(guǒ)和机(jī)制,自然也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没(méi)什么直(zhí)伤能(néng)力,但施放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施(shī)放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目标造(zào)成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率使目标与(yǔ)相邻目标(biāo)陷入持续2回(huí)合的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的(de)持(chí)续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要(yào)手段,可以(yǐ)对三目标(biāo)直(zhí)接挂(guà)上(shàng)灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已(yǐ)经清(qīng)杂完成,就只需要用普攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可,不需要(yào)再(zài)频繁(fán)施放战(zhàn)技(jì)。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂(guà)上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo),在面对40%抵抗(kà杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪ng)的敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的(de)命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环(huán)境够(gòu)用(yòng)。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技(jì)会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合(hé),此(cǐ)时实战中桂乃芬(fēn)仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性(xìng)和综合(hé)性(xìng)价(jià)比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看家(jiā)戏(xì)

对敌方全(quán)体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并引(yǐn)爆目(mù)标当(dāng)前(qián)承受的灼烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技(jì)可(kě)以引爆战技或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)状态,也(yě)可以引(yǐn)爆敌方被火(huǒ)破(pò)韧(rèn)后陷(xiàn)入的灼烧状(zhuàng)态(tài),包括(kuò)艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的灼烧也都(dōu)可(kě)以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外,桂(guì)乃芬(fēn)终结(jié)技的引爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂(guì)乃芬在(zài)施放终结技时刚好使(shǐ)敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该(gāi)伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终(zhōng)结技耗能(néng)120点,带回(huí)能绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普(pǔ)攻情(qíng)况下可(kě)做到稳定4动循环,有受击情况下则(zé)可以改(gǎi)成(chéng)1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据(jù)实(shí)战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要(yào)性一般,随缘释放即可,不需要太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方(fāng)受(shòu)到的灼烧状态(tài)触(chù)发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài),该状态下(xià)敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬提(tí)供了对群挂易(yì)伤(shāng)的能力,大大解(jiě)放了桂乃芬(fēn)的配队灵活(huó)度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的(de)情况下,叠满(mǎn)层可以(yǐ)为敌(dí)方挂上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直(zhí)伤队来(lái)说是(shì)比(bǐ)较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队(duì)来说(shuō),该效果就算是比较(jiào)常见,如桑(sāng)博终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的(de)效果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这些(xiē)灼烧效果(guǒ)触发伤(shāng)害后,会(huì)分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧(shāo)能力的队(duì)伍(wǔ),或能(néng)频繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很(hěn)快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在灼烧触发(fā)伤害(hài)后施加的(de),因此(cǐ)前(qián)面的(de)灼烧伤害(hài)无法吃(chī)到(dào)后面施(shī)加的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式(shì)卖卖(mài)艺(yì)

前台战技(jì),立即攻(gōng)击(jī)敌人(rén),进入战(zhàn)斗(dòu)后造成4次伤害(hài),每次对(duì)随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基(jī)础概率使目标(biāo)陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂(guà)灼(zhuó)烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤害是纯随机(jī)的,表现并(bìng)不稳定,因此除非其他(tā)队友都(dōu)是(shì)后台战(zhàn)技,否(fǒu)则一(yī)般情况下(xià)不会(huì)以桂乃芬的(de)秘(mì)技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外(wài)能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战技(jì)相同的灼烧(shāo)伤害。

以(yǐ)前面战技部(bù)分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面对(duì)30%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下(xià)都(dōu)够用。

在触发(fā)1魂效果后,在(zài)面对(duì)30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性(xìng)进一步提(tí)高。

同(tóng)时(shí),额(é)外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻(gōng)的纯(chún)产点(diǎn)工具人玩法,不耽误对(duì)单(dān)甚至对双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点(diǎn)效(xiào)率大幅提高(gāo)。

【额(é)外(wài)能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂(guì)乃芬的行(xíng)动(dòng)提(tí)前(qián)25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该(gāi)行迹的意义不明,但在配队中(zhōng)就水落(luò)石(shí)出(chū)了。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧(shāo),在(zài)卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多引(yǐn)爆一种DOT伤(shāng)害(hài),在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定增(zēng)益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌方目标造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的副c定(dìng)位,提(tí)高了她的输出能力,该效(xiào)果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最(zuì)关键(jiàn)的行迹,更优(yōu)先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全(quán)队(duì)都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和(hé)引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影响直伤倍(bèi)率,但由于(yú)施放频(pín)率很高,所以可(kě)以(yǐ)稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支(zhī)属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击(jī)破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点。

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