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xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤

xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了(le)许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有(yǒu)新(xīn)玩家入坑。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏,虽(suī)然非常(cháng)好玩(wán),却(què)因(yīn)为宣传力度、画(huà)风(fēng)等种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今(jīn)天为大(dà)家挑(tiāo)出了8款素质极(jí)高,但(dàn)却(què)鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本(běn)作之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设定上都相当不错(cuò),并收(shōu)获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作(zuò)如(rú)云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体(tǐ)量和质(zhì)量的(de)再次突破。

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本作结合(hé)了太空(kōng)探(tàn)索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙(xù)事(shì)为(wèi)驱动力。游戏中的一(yī)众角色将为(wèi)了一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行星(xīng)进(jìn)行争(zhēng)夺(duó),讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难(nán)忘(wàng)的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器(qì)

这款(kuǎn)游戏光听(tīng)名字(zì)多少有些怪异,让人(rén)摸不着头(tóu)脑的同(tóng)时,又(yòu)很容易浮想联翩(piān)

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏(xì)中的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷(shuā)各(gè)种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无(wú)聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起(qǐ)来(lái)非常(cháng)解压!

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不需要(yào)思考战(zhàn)术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳(bān)机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到(dào)完美如(rú)新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的(de)物理和视听反馈xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤很爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一(yī)扫而光,这种成就(jiù)感和满(mǎn)足感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水或(huò)是搞得灰头土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横(héng)版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色(sè)的头部和(hé)身体可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回来(lái),否则(zé)就会失败(bài)。

通过头(tóu)部带电这一特性(xìng),可(kě)以(yǐ)使其接触到的场景物体通电(diàn),从而产生开或(huò)关两种状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这一设计(jì)让(ràng)关卡中的解谜设计更加丰富,全程(chéng)都能保持让人(rén)眼前一亮(liàng)的(de)状态。

这款游戏虽然并非任(rèn)天(tiān)堂开发(fā),但却有着(zhe)浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的(de)起(qǐ)承转合,使得整(zhěng)个流(liú)程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的(de)2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游戏(xì)不(bù)仅仅是像素画面(miàn)看着很(hěn)有8位机的味道(dào),在配色(sè)、界面以及音乐等多(duō)个方面,也都还原了那(nà)时候的(de)味道(dào)。

在大块像素点编(biān)织出(chū)的华(huá)丽(lì)画面下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是(shì)极少(shǎo)数(shù)被任天堂官(guān)方给(gěi)予了极高评价的(de)作(zuò)品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不(bù)仅在内(nèi)容的(de)质量(liàng)上出类拔萃(cuì),且数(shù)量也丰富得可(kě)怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同的(de)模式(shì)甚至玩法都截(jié)然不同,且每(měi)一种玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)

光说名(míng)字可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来(lái)头。制作这(zhè)款游戏的开(kāi)发商(shāng),正是(shì)任天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或(huò)许是因(yīn)为(wèi)像(xiàng)素画(huà)风确实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计(jì)上适(shì)配了(le)横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏(xì)的模式(shì)非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱子(zi)甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不(bù)扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初(chū)是个手游,但其(qí)内容的精致和丰富程度,要(yào)远(yuǎn)超(chāo)大多(duō)数同类型游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停(tíng)不(bù)下(xià)来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从(cóng)来(lái)没听(tīng)说过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群(qún)十几二(èr)十(shí)岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶(dǐng)级的画(huà)面质感(gǎn)、出色(sè)的操作手感,以及(jí)系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共(gòng)同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是(shì)在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在(zài)保(bǎo)持(chí)更新(xīn)。

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上周,本(běn)作(zuò)推(tuī)出大(dà)型更新,包(bāo)括了300多项改进,还(hái)追加(jiā)了全(quán)新的合作招式以及(jí)全新的自定义生存(cún)模式,进一步(bù)拓宽(kuān)了(le)游戏(xì)的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实(shí)际(jì)上已经(jīng)是8年前的(de)游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是业(yè)界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被(bèi)许多(duō)玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏天花(huā)板”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系列(liè)是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏设计(jì)思路。关卡中往往会有许多(duō)非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要(yào)有极高的操作要(yào)求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游(yóu)戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此(cǐ)劝退了不(bù)少(shǎo)玩家。但在移植NS的过(guò)程(chéng)中,除(chú)了(le)一(yī)系列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅(shàn)长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可(kě)以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称(chēng)神(shén)作的游戏,因(xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤yīn)为发售(shòu)时间(jiān)不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的(de)全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即使没(méi)几个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文(wén)字外,其(qí)他都是图标符号(hào)和阿拉伯(bó)数(shù)字(zì),也成了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内(nèi)玩家(jiā)问津(jīn)的(de)作品。

除了(le)本作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语的(de)需求会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要看(kàn)懂(dǒng)关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英(yīng)文举例,都是些很基(jī)础的(de)词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很(hěn)少(shǎo)一部(bù)分(fēn)关(guān)卡(kǎ)需要(yào)真正看懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗(luó)斯(sī)方(fāng)块”,7种不同(tóng)形状的(de)方块从(cóng)上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而(ér)《难死塔》则(zé)是尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高高。游戏(xì)中(zhōng)的方块带有重力(lì)物理(lǐ)效果,随着方块的堆(duī)叠(dié),越来越高的(de)塔(tǎ)将会受到重力(lì)的影响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚(shèn)至(zhì)坍(tān)塌。

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而除了堆(duī)砌高(gāo)塔外(wài),游戏(xì)中还有其(qí)他玩法,例如使用(yòng)规(guī)定数量的(de)方块搭建,同(tóng)时不能超(chāo)过(guò)一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一(yī)个方格(gé)空间(jiān),并尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持(chí)最多4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚(jù)会中可以给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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