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初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程

初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也(yě)是不怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)其实(shí)这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的(de)期(qī)望比较(jiào)高(gāo),增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的(de)时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒(dào)地,更高(gāo)能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使用,持续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持(chí)续(xù)4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤(shāng)害获得的(de)气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小数的(de)时(shí)候,会向下取整,并(bìng)且不累积(jī)

所以,在单次获得的(de)愤(fèn)怒值较少的(de)时候,阴属(shǔ)性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没(méi)有,比如(rú)单(dān)次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被(bèi)约掉(diào)了

不(bù)过(guò)反(fǎn)过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒(nù)值就会很高

不(bù)过阳属性增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒是在回合内(nèi)每(měi)次受到(dào)伤害(hài)时结(jié)算,上限肯定是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒(nù)也存(cún)在(zài)较高的(de)随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素(sù)

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的(de)次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的(de)就(jiù)更多

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属性的(de)随机(jī)就随得高,长得不(bù)好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合(hé)阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印(yìn)、和受(shòu)到伤害时痛感比(bǐ)较(jiào)强的输出阴(yīn)属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴就经(jīng)常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果除(chú)了(le)至(zhì)少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点基础效果,也(yě)增(zēng)加(jiā)一回合两仪(yí)带来的效(xiào)果

如果说愤怒值(zhí)较低的(de)时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆转的(de)

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的(de)基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大(dà)特(tè)技(jì),玉清,破(pò)碎(suì)这些都用不出来

然后我还要(yào)说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴(yīn)

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴(yīn)持续倒(dào)地,更(gèng)高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性(xìng)质(zhì),使用期(qī)间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤怒也不(bù)一定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的(de)持续也是可(kě)能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太(tài)阳(yáng),有时候着急用怒的时候(hòu)会更依(yī)赖太(tài)阳,所以如(rú)果(guǒ)是太(tài)阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就不(bù)要逆初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程来逆去的了(le)

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