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语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂(guì)乃芬行迹分析及加(jiā)点说明 桂(guì)乃芬天赋推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬(fēn)是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家(jiā)——或者说,街(jiē)头艺(yì)人。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹分析及(jí)加点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结(jié)技优先级略(lüè)低(dī),普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外(wài)能(néng)力都有(yǒu)比较实用(语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么yòng)的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三(sān)个(gè)词(cí)条均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这(zhè)些(xiē)行迹的效果和(hé)机制(zhì),自然也就(jiù)明(míng)白(bái)这(zhè)些行迹的重要(yào)性和优先(xiān)级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂(táng)彩

常(cháng)规的(de)攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但施放(fàng)频率不低。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻(gōng)打战技点(diǎn),顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开(kā语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么i)门(mén)红(hóng)

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并对相邻(lín)目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标与相(xiāng)邻(lín)目标陷入(rù)持续(xù)2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方目标(biāo)每回合开始时受(shòu)到(dào)218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼(zhuó)烧(shāo)的(de)主要手段,可以对三(sān)目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出高(gāo)额伤(shāng)害。后续回合中(zhōng)如果已经(jīng)清(qīng)杂完成,就只需要(yào)用普攻续精英怪身(shēn)上的(de)灼烧(shāo)回合数即可,不(bù)需要再频繁施放战技(jì)。

100%的(de)基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板(bǎn)命中(zhōng)为42.8%即可(kě)必定挂上灼(zhuó)烧,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝(jué)大多数环(huán)境(jìng)够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自(zì)身命(mìng)中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性(xìng)价比都是更高(gāo)的。

【终结(jié)技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并引爆目标(biāo)当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比(bǐ)例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态(tài),也(yě)可以(yǐ)引爆敌方(fāng)被(bèi)火破韧后陷入(rù)的灼烧状态(tài),包括艾(ài)丝(sī)妲、姬子等角色为敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧(shāo)也都可以(yǐ)引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆(bào)优(yōu)先级位于(yú)最后(hòu),如果(guǒ)桂(guì)乃芬(fēn)在施放(fàng)终结技时刚好(hǎo)使敌(dí)方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳后能量需(xū)求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做(zuò)到稳(wěn)定4动循环,有受击(jī)情(qíng)况(kuàng)下则(zé)可(kě)以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻(gōng)3动循(xún)环等(děng),根据(jù)实战灵活调整即(jí)可(kě),桂乃芬的(de)终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太(tài)过(guò)在(zài)意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状(zhuàng)态触发(fā)伤害后(hòu),有100%的基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下敌(dí)方目(mù)标(biāo)受(shòu)到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加(jiā)3层。

天(tiān)赋(fù)是桂乃芬的(de)核心行迹,为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬的配(pèi)队(duì)灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋(fù)的情(qíng)况下(xià),叠满(mǎn)层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常规(guī)直伤队来(lái)说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对(duì)于有(yǒu)一定配置的(de)DOT队来说(shuō),该效(xiào)果就算是(shì)比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带有挂易伤的(de)效果。

如果敌方(fāng)身(shēn)上同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧效果触发伤害后,会(huì)分(fēn)别为敌(dí)方(fāng)叠(dié)加(jiā)【吞火(huǒ)】层数。因此(cǐ)在有(yǒu)多个挂灼烧能力(lì)的(de)队伍,或(huò)能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过(guò)由(yóu)于【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态是在灼烧(shāo)触(chù)发(fā)伤(shāng)害(hài)后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无法吃到(dào)后面(miàn)施(shī)加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技(jì),立即攻击(jī)敌人(rén),进入(rù)战斗后造成4次伤害,每次对(duì)随(suí)即敌方单体造成50%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯(chún)随机的(de),表(biǎo)现并不稳定(dìng),因此除(chú)非其他队友都是后(hòu)台战技,否则一(yī)般情况下不会以桂乃芬的秘技(jì)收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有80%基础概率(lǜ)使(shǐ)敌方目标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害(hài)。

以(yǐ)前面战(zhàn)技部(bù)分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,绝(jué)大部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法(fǎ),不耽误对单甚至对(duì)双施(shī)加(jiā)灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始(shǐ)时(shí),桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看(kàn),该行迹(jì)的(de)意义不(bù)明,但(dàn)在配队中就水落(luò)石(shí)出了(le)。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等(děng)纯火队中也可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的输出能(néng)力,该效果可以视(shì)作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本必定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋(fù)>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋(fù)会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队都有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提(tí)升的倍率和引(yǐn)爆比例(lì)不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤(shāng)倍率,但(dàn)由(yóu)于施放频率很高,所以(yǐ)可以稍微点(diǎn)一下。

总(zǒng)体来说语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么,桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用(yòng)的效(xiào)果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次,最(zuì)后点击破,三个(gè)词(cí)条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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