旺华配资网_2020年最专业的大型配资平台_股票配资公司旺华配资网_2020年最专业的大型配资平台_股票配资公司

不朽的意思

不朽的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的(de)傀儡(lěi)、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习(xí)武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输(shū)出能力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是(shì)尽可(kě)能体(tǐ)验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过(guò)无论是施(shī)加(jiā)还是受(shòu)到的(de)特殊(shū)伤(shāng)害都并不(bù)会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远方出(chū)现的(de)字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他(tā)们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召(zhào)唤(huàn)灵(líng)造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复(fù)祷告(gào)对他(tā)们的(de)回(huí)复力(lì)基(jī)本上会(huì)进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,不朽的意思对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强(qiáng),但(dàn)是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道(dào)离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取不朽的意思

如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏(xì)内容很不错的(de)话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:旺华配资网_2020年最专业的大型配资平台_股票配资公司 不朽的意思

评论

5+2=