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需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂

需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》门派法(fǎ)宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

太阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意(yì)值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更低的(de),少阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析(xī)

须弥海门派(pài)法宝的(de)前置(zhì)法宝是:无(wú)量经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的(de)一(yī)样(yàng)

须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一(yī)个面伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害。

所以同(tóng)样的门(mén)派法(fǎ)宝也是一样,是(shì)加快节奏的效果

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠满(mǎn)时,不一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不(bù)受控制,要么(me)不用技能(néng),一用就得是星(xīng)鲲,就(jiù)算时(shí)机不对,也不(bù)得不(bù)用(yòng)

所以(yǐ)因为(wèi)技能的机制问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要(yào)格外慎(shèn)重,先上一张表格看看(kàn)基(jī)础的效果(guǒ),然后(hòu)我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效(xiào)果(guǒ)

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很(hěn)多输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加(jiā)强群体法伤(shāng)能力(lì)的两仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大(dà)唐也是,小雷音的(de)也是,须(xū)弥海也一样

四(sì)、太(tài)阳

如果是(shì)4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给(gěi)你加一(yī)次(cì),那(nà)么你在持续期间就(jiù)有可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值(zhí),那么(me)太阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发(fā)挥(huī),因(yīn)为须弥海本身就是(shì)一(yī)个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么(me)尽量在战(zhàn)意值低(dī)时使(shǐ)用

不(bù)过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是(shì)存在(zài)矛盾点的(de)

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝其实也就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的(de)伤害越多对(duì)其(qí)他单位(wèi)的溅射伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使(shǐ)用(yòng)收益也(yě)越(yuè)大。但如(rú)果在战意值较(jiào)低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战(zhàn)意值较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加(jiā)更多(duō)的(de)法术伤害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴(yīn)描(miáo)述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须(xū)弥海本来就不(bù)多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知情(qíng)的(de)可以(yǐ)评论(lùn)区(qū)留言(yán))

这个描(miáo)述可能(néng)存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回(huí)合(hé)结束时增加的须弥值由三个,概(gài)率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技能产生(shēng)的(de)须(xū)弥值在法宝持续期(qī)间有概(gài)率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续(xù)期(qī)间,获得(dé)的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一(yī)点,所(suǒ)以可(kě)能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独立有概(gài)率获得一点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束(shù)时/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得给(gěi)人家明确(què)获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误(wù)的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回(huí)合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是(shì)哪一(yī)种吧(ba),总之太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可(kě)以在(zài)没(méi)机会(huì)出手伤(shāng)害的(de)时候使(shǐ)用法宝(bǎo),如果(guǒ)星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情(qíng)况允许,更好也是(shì)低须弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用(yòng)更(gèng)快得使用星(xīng)鲲(kūn)技能(néng)是不建(jiàn)议使用(yòng)的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可(kě)千(qiān)万不要随(suí)便用。需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂>

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把(bǎ)握好,是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日(rì)常党我比较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或(huò)少阳都(dōu)可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

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